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我的書﹕後現代歷史小說大fusion 香港作家 日本動漫 中國孔子

(明報)2008年11月2日 星期日 05:05

【明報專訊】編按﹕在中文大學任日本研究系兼職講師的跨媒體創作人何故,最近在「中華書局」出版新作《孔子無雙》,以12個或真實或虛構的人物,透過小說形式,講述孔子生平。

「無雙」之名,取自日本系列電子遊戲,寓意要在當代傳揚中國傳統文化,需借流行文化如動漫電玩滲透之力。

這是作者自述,新人類,新書寫,說的卻是老祖宗的舊故事。

孔子,一個既熟悉又陌生的名字。

儒家,一個既真實又抽象的名詞。

有說儒家文化乃是中華民族的核心價值,孔子則是凝聚中華民族的精神領袖,但自從懂事以來,同胞們對孔子的評價卻是不可思議地兩極化,他既是令民族沉淪的「千古罪人」,卻是不斷被歷朝歷代領導人所追謚的「萬世聖賢」。

某位好友在網誌上代為宣傳《孔子無雙》後,竟出現了這些激烈但有趣的留言:「依家仲有人睇孔子,小弟真係絕望死啦……」、「控制人類思想,想把我們消滅……小弟絕對不會讓『孔佈分子』得逞的!」(取「恐怖分子」之諧音)……

然而,孔子雖然被譽為「大成至聖文宣先師」,但當我們仔細翻查經典,卻發現孔子在有生之年也未曾以「聖人」自居,極其量也只是精通周朝傳統以來教授學生的「六藝」──禮、樂、射、御、書、數──此六種科目的「賢人」而已,後世對孔子的評價會否太過極端呢?

構思《孔子無雙》之初,彷彿是置身於濃霧之中,分不清楚方向,曾考慮過《孔子烙印》、《孔子之道》、《孔子聖傳》等不同類型和風格的書名,卻始終對《孔子無雙》情有獨鍾。誠如某一位網友所言:「不要誤會又是光榮新推出的『無雙』系列遊戲,其實這是一本新出的歷史小說的書名」,對於間接地以日本動漫電玩來重新認識中華傳統文化的年輕一代,《孔子無雙》如此玄之又玄,無疑會令大家產生了無限遐思,這亦正是筆者所苦心經營的。

一直以來,筆者都認為孔子既是高不可攀,更是遙不可及,殊不知筆者教會的某位弟兄,正正就是孔子的後人,筆者更是在為他擔當伴郎時才驚悉真相!後知後覺之間,卻教筆者茅塞頓開,明白千百年來,孔子都是活生生的在我們身邊,問題只是我們是如何理解和詮釋吧!

從李志清的漫畫《孔子.論語》得到啟發,並且由前日中交流會會長井上靖的小說《孔子》有所領受,帶着一連串的疑問創作《孔子無雙》,過程中彷彿就像是接連向他發問:何故您最愛的弟子顏回在病逝前仍然一貧如洗?何故顏回父親顏路懇求您賣掉馬車好讓顏回風光大葬卻斷然拒絕?何故像您一般的君子也會陷於危難絕境?何故您周遊列國十四年也未能遇上明君?何故您的魅力竟可經歷千百年而不衰?何故篡漢罪人王莽竟會假您的名義來奪取政權?……

難道您只是被各式各樣有心人士利用的代罪羔羊?難道漢代董仲舒「罷黜百家、獨尊儒術」乃是將您推向萬劫不復之險境的元兇?難道您全賴「有教無類」的三千弟子才可以在歷史留名?難道您真的是一位為世所不容的失敗政客?難道您真的如此測不準也看不透?……

叫聖人太沉重

無疑,孔子絕對是一位值得尊敬的偉人,他的偉大,不止於「有教無類」,更重要是他沒有為了討好君主而降低個人對道德的要求,但若說是「聖人」,則顯得太沉重!只因孔子也只是凡人,他也有其欲望和理想,雖然花費了人生中寶貴14年,卻始終無法再次進入政治權力的核心,晚年的生活也不見得富裕,他的最大功績,正是由他所修編的一系列經典,為中華民族樹立了一連串道德標準,至於後世如何曲解了儒家的學說,又或是濫用了孔子的名字,又豈是您所能控制?

「不知命,無以為君子也。不知禮,無以立也。不知言,無以知人也。」

這是《論語》的最後一句,筆者也刻意藉此來完結《孔子無雙》。根據錢穆大師的解釋:「不懂得命運,沒法做君子。不懂得禮制,沒法自建立。不懂得語言,沒法判斷人。」,在此瞬息萬變、知識氾濫的現代社會,我們有誰自信「知命」、「知禮」和「知言」呢?

撥開雲霧見孔子,孔子無雙有誰知?共勉之。

文 何故

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