《拉捷特與克拉克:切割分裂》更新改善了遊戲在 120Hz 螢幕上的顯示效果

拉捷特與克拉克:切割分裂 Ratchet & Clank Rift Apart
拉捷特與克拉克:切割分裂 Ratchet & Clank Rift Apart

如果你是在 120Hz 螢幕上玩 PS5 獨佔大作《拉捷特與克拉克:切割分裂》(Ratchet & Clank Rift Apart)的話,官方不久前推出的更新應該能讓遊戲體驗進一步提升。在安裝了這次的補丁程式後,該作高畫質模式搭配 120Hz 顯示時的幀率會從原來的 30fps 升至 40fps,在 Insomniac 最終為遊戲引入 VRR 支援以前這應該算是個不錯的過渡辦法吧。

至於為何要強調 120Hz,是因為 120 是 40 的整數倍,也就是每三次更新正好對應一幀。在 Resetera 論壇上已經有玩家回報稱升級之後畫面的確看起來比原來更順,當然如果你還是想追求流暢性的話,遊戲內仍舊有 60fps 但解析度相對更低的效能及效能 RT 模式可供選擇。除了《拉捷特與克拉克:切割分裂》以外,Insomniac 也藉此機會為《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》(Spider-Man: Miles Morales)推出了新補丁,主要變化是改進了效能 RT 模式下光線追蹤的反射效果。