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《刺客教條:暗影者》彌助「能攻擊日本平民,無法傷害西方商人」?在日網掀起文化歧視討論

(圖源:Assassin's Creed/X@assassinscreed)
(圖源:Assassin's Creed/X@assassinscreed)

Ubisoft 年度大作《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)即將於 3 月 20 日發售,然而圍繞雙主角之一「彌助」的歷史考證爭議仍未平息。近期媒體試玩內容曝光後,玩家社群發現遊戲的互動機制引發文化描寫爭議,當操作彌助攻擊日本平民 NPC 時,會觸發完整的受擊動畫與噴血效果,但面對西方商人 NPC 時卻僅出現驚嚇反應而未產生傷害判定。

爭議導火線源自 YouTuber Skyrroz 公開的試玩影片,像是彌助可以在遊戲中攻擊平民 NPC,有出現被擊中的動畫與噴血效果,但當攻擊的對象換成西方的商人 NPC 時,卻沒有任何被擊中的動畫,只是單純的受到驚嚇而已。甚至有日本網友指出,過去在《刺客教條》系列中,主角攻擊平民會有懲罰,但是在《刺客教條:暗影者》攻擊日本平民卻沒有。

還有《刺客教條:暗影者》主角可以在日本神社中進行各種打砸,像是作為神明寄宿之物體來供奉的「鏡子」(御神体),都能隨意破壞。此設定與《刺客教條:維京紀元》形成鮮明對比,十字架等宗教標誌物無法進行物理破壞,僅能打破周邊玻璃窗等小物件。

這很快吸引了許多網友加入討論,部分質疑開發團隊存在文化偏見:「如果是真的,那就很嚴重的歧視」、「無意識的?還是故意的?嘴上講一堆多元化,實際上卻讓人感到無言」但也有些人認為可能是技術上的進步或是其他原因:「物體能破壞應該是因為技術上的進步,畢竟 PS4 的時代已經結束了」、「《刺客教條:維京紀元》雖然不能砸教堂,但可以放火燒教堂」、「那個白人 NPC 也許有什麼重要劇情?」

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