「元宇宙」觸動中央神經 到底是甚麼概念?

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到底甚麼是「元宇宙」概念呢?
到底甚麼是「元宇宙」概念呢?

內地熱炒「元宇宙」概念,應該是與字節跳動戰略投資的手遊開發商「代碼乾坤」,近日被發現悄悄推出了一隻名為《重啟世界》的手遊有關。

字節跳動正與騰訊角力,一切動作都會被市場視為焦點,《重啟世界》也不例外。《重啟世界》正正是被稱為擁有元宇宙/平行宇宙概念(Metaverse)的新遊戲品種,與騰訊過去這麼多年的作品也不相同,被視為一把刺向騰訊的長矛。

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(影片說明:《挑戰者1號》中的Oasis系統就是「元宇宙」的原型)

《挑戰者1號》有「元宇宙」

那麼,到底甚麼是「元宇宙」概念呢?先形象化說一說,所謂「元宇宙」,就是電影《挑戰者1號》中那個用VR跟AR所創造出來的遊戲世界,這套電影是業內一致認為最接近「元宇宙」理想的電影作品。當玩家戴上裝備(VR眼鏡和特制衣服),就可以用虛擬身份,實體化地存在於虛擬的「世界」中生活,「世界」與真實世界沒有分別,女主角胸壓男主角時,系統會透過特制衣服給予真實感覺,男主角在「世界」中社交、創造並進行經濟活動等等,而「世界」有別於舊式網遊,當中的經濟資源是可以直接與現實資源和貨幣兌換的。

《重啟世界》被稱為擁有元宇宙/平行宇宙概念(Metaverse)
《重啟世界》被稱為擁有元宇宙/平行宇宙概念(Metaverse)

內地熱炒源於《重啟世界》

簡單一點,就是利用近年發展的所有虛擬科技,直接綑綁在一起創造「世界」,而《重啟世界》正是以這樣一種概念在號召年輕玩家。傳統遊戲只發展到「開放世界」(像《原神》、《薩爾達》那種),「開放世界」讓你進去遊戲,但「元宇宙」是讓你進去生活,甚至成為今後人類生活的一部份。

較早的形象化例子是今年3月上市的Roblox,其《機器磚塊》平台讓所有玩家一起在遊戲中互動、學習、生活,最重要是可以在裡面開舖做買賣賺錢,玩家可以自行創造遊戲物品、時裝甚至設計遊戲、服務等在其中交易,甚至有歌手舉辦虛擬音樂會。

今年3月上市的Roblox,其《機器磚塊》平台讓所有玩家一起在遊戲中互動
今年3月上市的Roblox,其《機器磚塊》平台讓所有玩家一起在遊戲中互動

Roblox有埋虛擬音樂會

傳統虛擬產業,我們想到的都是各自為政的,你不會把在Legoland中看到大電影時「4D」噴下的泡沫,想到與網遊有關,你也不會想到「元宇宙」中的很多「實體」交易用NFT去支撐,所用虛幣也可以轉回現實貨幣。事實上「元宇宙」中那些全都有關聯,虛擬體驗與交易貨幣是「元宇宙」非常重要的一環,所以你也看到市場熱炒的都是相關股份和虛幣。

過往,有不少遊戲都強調玩家真實體驗,例如GTA,就強調你可以做「現實中做不到的事」,當然那個時候並沒有太多故事可以發揮,而即使我們用VR來玩GTA、在《動物森友會》舉行研討會,也並沒有體現到「元宇宙」,「元宇宙」是要有沉浸式體驗、經濟行為、社交網絡和文化創造等等,幾座大山缺一不可,如果只有社交網絡和文化創造,可能頂多就是《模擬人生》而已。

虛擬體驗與交易貨幣最重要

不過現時市場中以上幾座大山基本上都不存在,強如facebook也未發展到所謂的「互聯網3.0」、馬化騰口中的「全真互聯網」之類,所以你也見到市場基本上就是一輪乾炒就完了,《重啟世界》 也只是一個富有「元宇宙」元素的社交遊戲。

如果強行要找個「舊宇宙」,相信是「動視暴雪」頭?至於「任天堂」反而有相當潛力做「元宇宙」企業,只要它把《薩爾達》(開放世界加體感)、Super Mario Maker 2 、pokemon go 這三者背後的開發理念混在一起,加進虛幣或NFT,已經足以接近 「元宇宙」。

VR色情遊戲,都有「元宇宙」要素。
VR色情遊戲,都有「元宇宙」要素。

中國當前難推「元宇宙」

「元宇宙」就是《挑戰者1號》中的那個「世界」,現在最能夠體現「元宇宙」的,可能是那些一站式結合交友、振動器、VR眼鏡的色情遊戲和網站吧?

話說回來,這個「世界」在中國當前環境下,相信是不會到來的,畢竟大方向都是要年輕人回到真實生活玩玩牌,你還叫年輕人要自立一個世界?而且「元宇宙」要分享中央資源,可以是一場平衡世界的資源戰爭。不過,隨著虛幣與網絡憑證的發展,相信人類立場來說似乎是最終可以達到的。

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