【賺唔到錢】騰訊「食雞」再次失落遊戲版號 分析:將來下架可能性大

廣電總局公佈2月首次遊戲審批,共有91款遊戲獲批,但騰訊這次沒有遊戲入選,有「食雞」之稱的《絕地求生:刺激戰場》再次失落遊戲版號,意味不能收費,只能繼續免費公測。

早前天奇創投基金管理合夥人魏武揮接受內媒訪問時指出,目前為止騰訊和網易獲批的遊戲都不是的對戰類遊戲,推測這些遊戲可能不會獲取太高的收入;而且中國有很多發達城市已經呈現人口老齡化趨勢,年輕人群體本身也在減少,這就意味著遊戲的用戶增長空間不大。從長期來看,獲得版號帶來的改變並不大。

他續指,對於騰訊來說,「食雞」遊戲一直只是測試版,沒辦法收錢。由於玩家人數眾多,佔用大量伺服器資源,而且還有團隊還要去做運營維護,這些都是純開支,沒有收入。另一方面,「食雞」類遊戲較暴力,料監管肯定不鼓勵這種遊戲。他更揚言,現時坊間已傳出,騰訊早晚會把測試版「食雞」下架,認為這個流言成真的可能性非常大。

去年8月,已傳出「食雞」因拿不到版號,未來會被勒令全面下架。騰訊其後回應指純屬謠言。

另一方面,數據分析公司SensorTower發佈了今年1月中國遊戲海外收入報告,《PUBG Mobile》(「食雞」海外版)去年3月推出至今,成功超逾網易同類型遊戲《荒野行動》,首次獲得第一。該報告分析指,《PUBG Mobile》1月份收入主要來自美國、日本和土耳其市場,收入佔比分別是22%、14%和8%。而1月份的營收暴增,得益於上月中開啟的Royale Pass第五賽季,令全球玩家過去一周在《PUBG Mobile》的付費額高達1400萬美元,收入為賽季前的兩倍,創下單月新高。

早前瑞信發表報告指,預計騰訊去年第四季收入按季及按年分別增長4%及26%至836億元人民幣,非通用會計準則純利按年料升7%至186億元人民幣,兩者大致符市場預期。認為今年騰訊於廣告市場佔有率續升,目標價亦自410.97元上調至411元,維持「跑贏大市」評級。