中國據悉將放慢遊戲審批 以執行更嚴格的新規

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【彭博】-- 知情人士說,中國監管機構正在審查新遊戲,以確定它們符合針對內容和保護未成年人的標準,此舉可能減緩這個全球最大手游市場的遊戲推出。

知情人士說,國家新聞出版總署(NPPA)正在重新評估從騰訊到網易等開發商提交審批的遊戲,以確保他們遵守新的遊戲時間限制和其他防範遊戲成癮的措施。由於討論未公開事務,他們要求不具名。他們說,監管機構在8月下旬左右退回了一些申請,並要求開發商重新提交內置新的強制措施的遊戲。

隨著北京正在出手約束不受羈絆的互聯網領域,遏制遊戲成癮並引導年輕人選擇更有益身心的消遣活動,這個行業已在應對日益加劇的不確定性,依照新規審批遊戲讓該行業雪上加霜。 8月30日,監管機構公佈規定,未成年人的遊戲時間限制為每週三個小時,並禁止公司向未實名註冊的用戶提供服務,該規定於本月生效。北京也在關注「拜金主義」和一些不當內容,例如「娘砲」。

其中一位知情人士說,這些限制可能非常具體:監管機構正在打擊越來越流行的殭屍主題遊戲,因為按照NPPA的標準,這些遊戲太可怕了。另一位人士表示,監管機構對哪些不受歡迎的主題進行了越來越嚴格的審查,包括最近流行的「耽美」主題。

這些新的調整讓投資者想起2018年當局凍結遊戲版號長達10個月的痛苦記憶。然而,知情人士表示,雖然新規定讓情勢更為複雜,但監管機構仍在繼續審批遊戲申請。騰訊發言人拒絕置評,網易代表未回應置評請求。NPPA沒有回覆通過傳真發送的置評請求。

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隨著投資者在揣度北京的意圖,整個行業的股票今年都遭到拋售,騰訊也不例外,一家官媒8月份指責該行業是「精神鴉片」,後來才移除該篇文章的鏈接。新華社報導,監管當局約談中國大型遊戲公司,以討論新的要求並堅決遏制「唯金錢」「唯流量」等錯誤傾向後,中國審批新遊戲的標準上週成為激辯的主題。

《南華早報》最初報導稱,中國政府將凍結新遊戲的審批,但後來更正了其說法,稱審批只會放緩速度。遊戲審批的長期延遲可能會對騰訊和網易的遊戲業務增長造成壓力,這些公司必須推出新遊戲以維持增長並吸引新用戶。

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原文標題China Is Said to Slow Game Approvals to Enforce Strict New Rules

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