小島工作室正式開設電視、電影、音樂分部

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Japanese video game designer, Hideo Kojima of Kojima Productions Co., Ltd. is introduced by the Sony Corporation during their PlayStation 4 E3 2016 event in Los Angeles, California, U.S. June 13, 2016. REUTERS/Mike Blake  - S1AETJUHITAA
Japanese video game designer, Hideo Kojima of Kojima Productions Co., Ltd. is introduced by the Sony Corporation during their PlayStation 4 E3 2016 event in Los Angeles, California, U.S. June 13, 2016. REUTERS/Mike Blake - S1AETJUHITAA

不少的《潛龍諜影》(Metal Gear Solid)老玩家都會有一個疑問,就是說為什麼小島秀夫不去直接當電影監督就好,因為遊戲裡都穿插很多具故事性的情節,讓玩家更浸沉在遊戲發展之中。現在自立門戶的小島,還真的要來發展影音內容了。據 GamesIndustry.Biz 的報導,小島工作室 Kojima Productions 在美國洛杉磯成立了分部,由前 Sony Interactive 的高管 Riley Russell 主理,負責電視、電影、音樂內容的開發。

Russell 向媒體透露,新分部的工作是會跟具創意的專業人士,共同在電視、電影、音樂領域上合作,當然也少不了他們更熟悉的遊戲業,最終目標是為了讓小島工作室的足跡和存在感,可以散佈到流行文化中的每個部分。

是說,小島自立門戶後的首部,也是目前唯一的遊戲作品《死亡擱淺》(Death Stranding)在推出之後,再加推的新作正正就是《死亡擱淺 導演版》(好吧,其實是以故事包裝的 DLC),可見他們跟「電影」的因緣有多深。現在有了專門的團隊,《死亡擱淺》宇宙觀衍生的電影也似乎不是夢吧。

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