微軟似乎打算打造一個 Xbox 手遊商店

UKRAINE - 2021/06/11: In this photo illustration a Xbox logo of a video gaming brand is seen on a smartphone and a pc screen. (Photo Illustration by Pavlo Gonchar/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)
UKRAINE - 2021/06/11: In this photo illustration a Xbox logo of a video gaming brand is seen on a smartphone and a pc screen. (Photo Illustration by Pavlo Gonchar/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)

微軟目前正在努力說服英國反壟斷監管單位「競爭及市場管理局(CMA)」,表示他們併購動視暴雪一案並不會減少市場競爭,而在微軟所提供的文件中,包含了一個意外的資訊 —— 他們的「次世代」Xbox 商店將不僅會面向 PC 與遊戲主機進行銷售,還會推出手遊的 app 市場。

微軟要推出手遊商店的話,動視暴雪勢必將起到關鍵性的作用,畢竟動視暴雪不僅有自有 IP 的《決勝時刻》(Call of Duty)等系列推出手遊,同時動視還早早就買下了知名手遊開發商 King,以及其開發的《Candy Crush》等遊戲。這些手遊佔了動視暴雪一半左右的收入,並且將能引導用戶使用微軟的手遊商店。

但問題是,目前手機的兩大平台 App Store 與 Play Store 已經在各自的作業系統上取得了近乎獨佔的地位。當中蘋果 App Store 根本是個封閉的生態圈,除非被反競爭法撬開,否則是不可能進得去的。而如果要在 Android 平台上的話,用戶可能要側載(Sideload)商店才行,對於其推廣來說會是個巨大的阻礙。

而對於微軟的目的,也就是消除 CMA 的顧慮來說,這一步也是相當微妙。微軟的意思是 Xbox 與動視暴雪的結合,可以為手遊目前由 App Store 和 Play Store 兩大平台獨佔的現狀,帶來競爭,但其實 CMA 的顧慮不是在平台多樣性上,而是擔憂動視暴雪數量龐大的遊戲會被鎖定在微軟自有的平台上,成為微軟獨佔。就這點來說,微軟是否推出自有的手遊 app 市場,似乎不僅不會造成差別,反而還可能加深 CMA 的疑慮呢?