微軟:Sony 有更多獨佔遊戲,其中很多的品質還更好

God of War Ragnarok
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為了說服正在對動視暴雪收購案展開深入調查的英國競爭及市場管理局,微軟日前在上交的資料中強調稱,Sony 擁有比他們更多的獨佔遊戲,而且其中很多作品的品質還更好。「除了是佔據市場主導地位的主機廠商,Sony 也是一家強大的遊戲發行商。」微軟這麼寫道,「Sony 的規模與動視大致相當,幾乎是微軟本身遊戲發行業務的兩倍。2021 年 PlayStation 上共有超過 280 款第一和第三方獨佔遊戲,這幾乎是 Xbox 的五倍。」

除了《最後生還者》、《對馬戰鬼》、《漫威蜘蛛人》、《戰神》等自家作品,Sony 還有《FF7 重製版》、《血源詛咒》(Bloodborne)、《沉默之丘 2 重製版》(Silent Hill 2 Remake)等沒有或不會在 Xbox 平台上推出的獨佔第三方遊戲。按照微軟的說法,Sony 的主機獨佔內容在全球遊戲銷售中佔到的份額要高於自己。但其並未提到許多 Xbox 玩家實際上都會透過 Game Pass 服務來遊玩微軟的獨佔大作,而這並不會被直接計入遊戲銷售。此外微軟還指出 PlayStation 遊戲的評價分數比 Xbox 更高。「在 2021 年,Sony 前 20 款獨佔遊戲的平均 Metacritic 得分是 87 分(滿分 100),而 Xbox 只有 80 分。」他們這麼寫道。

微軟之所以列舉這些例子,是因為遊戲獨佔性和競爭問題是監管機構審核收購案的重要因素。從 Sony 的角度來看,微軟買下動視暴雪後最大的潛在風險,就是將《決勝時刻》(Call of Duty)系列變為 Xbox 獨佔。對此微軟一再表示自己「不會讓《決勝時刻》離開 PlayStation」,Xbox 老大 Phil Spencer 甚至公開說過:「只要還有一台 PlayStation 賣出去,我們就會為它推出《決勝時刻》,就好像我們對《Minecraft》所做的一樣。」而且在他們眼中,Sony 作為領先的主機品牌,如果僅僅因為無法獲得一款遊戲就輸掉競爭那「簡直是難以置信的」。

根據 Spencer 上週在 The Verge Podcast 上的說法,微軟收購動視很大程度上是為了吃下手遊巨頭 King。「在行動領域如果我們不能作為一個遊戲品牌獲得關聯性,隨著時間推移,這項業務會變得難以維繫。」他如此說道。在交給管理局的資料中,微軟也強調自己在行動領域「沒有實質性的存在」,他們要觸及玩家會受到 Apple、Google 雙頭壟斷造成的阻礙。值得一提的是,管理局不久前也剛剛宣佈會就雙頭壟斷的情況對 Apple 和 Google 開展調查

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