【智識選股】行業復甦助扭虧 中手游業績看俏

【智識選股】行業復甦助扭虧 中手游業績看俏

今年上半年,內地遊戲市場實現收入1442.6億元(人民幣.下同),按年下降2.4%,相比2022年下半年卻增長22.2%。今年頭兩個月收入跌幅仍超過雙位數,3月開始回落幅度逐步收窄,主要是版號發放常態化,加速行業復甦。總結首季及次季分別錄得收入675.1億元(倒退15.4%)和767.5億元(上升12.3%)。

前6個月,國產網絡遊戲版號發放量共521款,超過2022年全年,平均每月86.8個,高於去年月均66.8個。版號發放進入穩定周期;行業供給端得到保障,各廠商積攢的大量遊戲儲備陸續進入流水兌現期,版號數量增加為行業帶來收入增長空間。

開發商加速AI布局添優勢

版號審批標準繼續嚴格執行,推動行業從追求數量轉為質量,遊戲產業持續完善生態布局,堅持正確價值導向,深化未成年人保護工作,貫徹落實國家文化強國和數字經濟發展戰略,積極向規範化、精品化、優質化、多元化、國際化發展 。

隨着AI技術快速發展,遊戲廠商對AI的重視程度不斷提升,AI已經應用到遊戲的策劃、程序研發、美術、營銷等領域,不單幫助開發商更好進行創新,開發具創意和新穎性遊戲,也能優化遊戲算法和物理引擎,提高遊戲真實感和用家體驗,且大幅縮短遊戲製作周期、增強生產效率及降低成本等好處,為行業注入活力和創造力。

「遊戲+AI」成為行業發展趨勢,中手游(0302.HK)已把AIGC技術應用於自主研發和發行環節中,實現了降本增效。該公司為內地領先的全球化IP遊戲開發商及發行商,形成IP資源+自主研發與聯合研發+全球發行+IP營運的遊戲生態體系。截至今年6月底,中手游擁有55個授權IP及68個自有IP,合共123個龐大IP儲備。

用戶規模持續增長:

2023年上半年,中手游整體收入15.4億元,按年上升24.6%,主要得益於市場回暖及多款新遊戲上線帶動。遊戲發行、遊戲開發、IP授權分別錄得收入12.2億元(漲19.3%)、2.6億元(增42.1%)、5980.6萬元(飆94.4%),佔總收入比例為79.3%、16.8%、3.9%。

期內該公司取得5款遊戲版號,包括《城主天下》、《大富翁11》、《異獸在山海》、《全民街籃》、《仙劍世界》,新獲版號數量比2022年全年還要多;新上線手遊共8款,為遊戲版圖注入新生力量,同時有多款自研遊戲進入上線前的最後測試階段。新註冊用戶總數達4868.3萬,較2022年同期增加26.9%;平均每月活躍用戶升至1562.7萬,按年多22.3%;平均每月付費用戶113.2萬,升20.2%;付費用戶每月平均收益(ARPPU)為226.1元,增長3.6%。

上半年多款新上線遊戲表現出眾,其中憑藉獨特的卡牌,配合「RPG+SLG」多元化玩法融合特色的《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》,受到廣大玩家追捧,產品首發上線前,全平台預約量突破800萬,預下載開啟當日成為iOS免費榜第一名,上線首月獲得蘋果商店免費榜第一、暢銷榜排名第十四的成績,並獲得硬核聯盟超明星推薦,上線一個月收入已突破2億元。此外,《奧特曼:集結》、《吞噬星空:黎明》、《我的御劍日記》等新遊戲同樣亮眼,加上多款營運中的遊戲持續貢獻收入,帶動發行業務恢復增長。

深化AIGC應用降本增效:

AI浪潮下,中手游迅速把AIGC技術應用於自主研發和發行業務環節中,除了提升遊戲研發和發行效率,還大幅降低成本,同時藉AIGC豐富UGC內容和創建智能NPC,為玩家帶來全新體驗,打開新的商業化空間。

該公司持續加大仙劍IP價值的開發,深度布局仙劍IP的全產業鏈合作,覆蓋遊戲、影視、動漫、內容文學、音樂、衍生品及實景娛樂等領域,聯手相關領域的頂尖合作夥伴共同打造仙劍IP宇宙,並傾力推進自研的國內首款國風仙俠題材開放世界元宇宙遊戲《仙劍世界》。《仙劍奇俠傳》首個粉絲社區《仙劍聯盟》於4月向用戶開放註冊;夥合作方創作的《仙劍一》和《仙劍三》舞台劇,以及《仙劍奇俠傳》視聽音樂會在全國進行巡演,仙劍主題小鎮也在積極籌建中。

中手游披露,已成為百度(09888)「文心一言」首批生態合作夥伴,以AI輔助繪畫等生產場景,還與微軟在雲計算、大數據、Azure OpenAI等訊息技術領域達成廣泛合作;旗下《仙劍世界》將率先實現本地化部署AI大模型技術,定制化調優訓練《仙劍世界》專用大語言模型,通過AI實現NPC交互功能,並在內容量級、光照與效果等領域全面突破,預計今明兩年,仙劍IP持續釋放優質內容,為公司貢獻可觀收入。

產品儲備足支撐增長:

上半年,海外市場實現收入1.2億元,按年倒退45.2%,主要是核心遊戲在海外上線延期拖累。內地市場貢獻收入14.1億元,漲40.3%。下半年及明年將有多款游戲計劃在國內外上線,包括《仙劍世界》、《全民街籃》、《城主天下》、《斗羅大陸:史萊克學院》、《鄉村愛情故事》、《鎮魂街:天生為王》、《真.三國無雙霸》、《新三國志曹操傳》、《斗羅大陸:逆轉時空》等,估計有助驅動業務增長。

上半年,該公司整體毛利率33.6%,按年下調7個百分點,主要是發行渠道的分成增加所致。3項主要費用率合計為31.4%,減少4.6個百分點;實現盈利5682.4萬元,經調整淨利為7616.8萬元,扭虧為盈;經營活動現金淨額由去年同期的淨流出2.5億元,轉為淨流入1.2億元。

中手游指出,依託AIGC技術,在發行領域方面的配音及翻譯上已經節省40%成本,外包成本降低30%以上,未來目標是把外包及員工成本進一步降低。

技術分析:中手游股價升穿10天、20天及50天線,突破下降通道,EJFQ負面勢頭能量減少,表現跑贏恒指,整固後有望挑戰上方成交量密集區底,約2港元。

估值分析:參考EJFQ.com FA+資料,中手游2023年及2024年每股盈利預測增長分別為265%和76.7%,預測市銷率為0.8倍,較中位數水平低1.5個標準差,估值便宜。

致力打造仙劍IP元宇宙

總括而言,中手游將繼續圍繞IP遊戲研發及全球發行、自有IP營運和國風元宇宙平台三大業務發展,增強科技創新能力,不斷給全球玩家帶來精品IP遊戲,持續打造《仙劍奇俠傳》IP的豐富內容和互動體驗,冀把《仙劍世界》成為一款超長生命力,年流水超過30億以上的國風仙俠題材開放世界+MMO+國風元宇宙產品。現價估值便宜,不妨分段吸納。