法官裁定 Apple 無需讓《要塞英雄》上架,但也不得封殺 Unreal Engine 開發工具

ANKARA, TURKEY - NOVEMBER 26: A man plays Fortnite game on smartphone in Ankara, Turkey on November 26, 2018.  (Photo by Metin Aktas/Anadolu Agency/Getty Images)
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Apple 和 Epic 之間的紛爭本週又有了新的進展,早些時候 Epic 從法庭獲准了一項臨時限制令。該令的內容是禁止 Apple 關停 Epic 的開發者帳號,同時也要求 Apple 不得停止提供 Epic 在 iOS 和 Mac 平台上的開發工具。在雙方矛盾初顯的時候,Apple 曾以這兩件事對 Epic 進行過一番「威脅」。如果成真的話,那 Epic 就無法向其它開發者分發 Unreal Engine 的開發套件了。

美國地方法官 Yvonne Gonzalez Rogers 在聽證會上表示,Apple 針對 Unreal Engine 採取的行動「有些過激」。同時她指出 Apple 是跟 Epic Games International, S.à r.l. 簽訂的 Unreal Engine 相關合同,但因為違反 App Store 內購規定而跟 Apple 鬧翻的其實是 Epic Games。但從 Apple 的角度來看,法庭應該對 Epic Games International, S.à r.l. 和 Epic Games 一視同仁。Epic 方面自然是不認同這一點,並且堅稱 Apple 對 Unreal Engine 的打壓完全是對 Epic 新內購策略的「報復舉動」。

按照 Epic 律師 Katherine B. Forrest 的說法,如果沒有法庭的臨時限制令,那 Unreal Engine「就會被毀滅」,實際上開發者也「正在逃離」Unreal Engine。對此 Apple 律師 Richard Doren 的回應是,Epic 只需要讓《要塞英雄》「恢復原樣」重返 App Store 就好。而在被法官逼問「封殺 Unreal Engine 是否會給第三方造成負面影響」時,Doren 在搪塞不成後最終回答:「是的,所以 Epic 才應該彌補自己的過錯。」

值得一提的是,對於《要塞英雄》現在到底要不要上架,到底該如何上架一事,法官顯然是站在了 Apple 這一邊。她告訴 Forrest 律師是 Epic 自己一手造成了當下的困境,並稱 Epic「作為造成傷害的一方是不得在法庭上主張不可彌補的傷害的」。