港電競處起步階段 待政府投放資源

台灣總統蔡英文支持發展電競,更試玩《英雄聯盟》。

【星島日報報道】電競正在掘起,影響力不容忽視,市場研究公司Newzoo預測今年的電競觀眾將達三億八千五百萬,其中有一億九千一百萬屬狂熱粉絲。內地國家體育總局早在二〇〇三年已把電競列為第九十九個體育運動項目,內地不斷發展電競,市場規模甚大。亞洲奧林匹克理事會(OCA)更在四月把這項賽事列為二〇二二年杭州亞運會的比賽項目;台灣立法院則在四月初審通過電競納入運動產業,均有助提高其認受性。歐美也流行電競,曾舉辦不少大型賽事,歐洲足球勁旅如史浩克04及巴黎聖日耳門亦看準電競市場,成立戰隊參賽;英國史丹佛郡大學則開辦電競學士學位課程,顯示這項比賽備受重視。 香港的電競業仍在起步當中,香港電競總會、香港學生電子競技總會等相關組織於近年成立,亦有業內人士創辦「電子競技學院」,推出電競課程教授遊戲技巧。比賽亦日漸增多,如香港大專學界電子競技聯賽、Hong Kong Esports Tournament;本地選手曾獲得驕人成績,去年於台北舉行的《英雄聯盟》「國際大學冠軍賽」中,香港專業教育學院(IVE)學生就贏得總冠軍。財政司司長陳茂波公布本年度《財政預算案》時,更把電競視為有經濟發展潛力的新領域,並邀請數碼港研究推廣;旅發局八月舉辦的「香港電競音樂節」,邀請多位國際知名選手來港獻技,對電競發展有積極意義。 不過,香港的電競業界目前仍面對認受不足、家長反對等問題。香港電子競技有限公司電競活動及製作經理張裕軒表示,電競重視硬件配套及網絡穩定,但香港缺乏專門舉辦電競的場地,他舉辦比賽時,就須額外花時間處理網絡問題。與其他地方相比,香港的賽事不算多,亞洲區內較大型的比賽在上海、台灣等地舉行。香港的電競業還有待發展,相信政府投放更多資源後,電競場地及配套將會更完善,亦能令更多市民認同,有助鼓勵年輕人入行。