疫情壓力下 Sega 最終決定出售街機遊樂場業務

Sanji Feng
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TOKYO, JAPAN - 2019/12/24: Japanese multinational video game developer and publisher, Sega seen at a gaming center in Tokyo, Japan. (Photo by Budrul Chukrut/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)
TOKYO, JAPAN - 2019/12/24: Japanese multinational video game developer and publisher, Sega seen at a gaming center in Tokyo, Japan. (Photo by Budrul Chukrut/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)

新冠疫情對 Sega 街機遊樂場業務的打擊可能比許多人想像的還要致命。繼八月末時其標誌性的秋葉原 2 號館不得不關張歇業後,早些時候 Sega 又正式宣佈,已確定會將旗下街機廳業務背後 Sega Entertaiment 公司 85.1% 的股份售予娛樂設施租賃商 Genda,希望能在目前還看不到頭的疫情時期及時止損。

這筆交易預期會在今年末時完成,不過在接受 Famitsu 採訪時 Sega 也透露自己仍會繼續開發街機遊戲。Genda 方面則表現出了要擴大街機遊樂場業務的野心,此前 Sega 想靠 fog gaming 策略(可以簡單理解為在實體街機上增加雲服務)來翻身的計畫並未奏效,不知日後 Genda 到底有什麼打算呢?