【5**同學會】通識一分鐘:Pokémon Go熱潮再起

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隨着任天堂公司進行了遊戲更新,Pokémon Go的熱潮再次在全球掀起,大人小孩在街上尋找「小精靈」的熟悉景象又再重現。這款網絡遊戲由日本公司任天堂與精靈寶可夢公司出品,於2016年7月登陸各大下載平台。在上架短短一個月內,便突破一億下載量,成為全球最快突破一億用戶的手機軟件。遊戲以手機GPS連接Google Map軟件,為玩家帶來虛擬實景的遊戲體驗。而這款手機遊戲除了令一眾「廢青」沉迷之外,也使部分中年男女加入了低頭族的行列,大大拓展了手遊玩家的年齡層範圍。

這款遊戲的獨特之處,在於其打破遊戲領域中「以機為本」的模式。以往的遊戲只要一機在手,便能隨時進行。而這款遊戲卻要求玩家走遍身邊的社區,到不同的地點捕捉「小精靈」,當GPS系統檢測到玩家到達特定地方時,部分遊戲功能方可啟動。這項設計令到許多玩家因而增加了運動機會,亦對自身的社區有了更多的認識。

在現今的網絡文化中,不同的熱潮興起得快,也退減得快,舊的文化不斷被新的取代,循環不斷。而每一項潮流的興起,除了是其産物的成功外,自然也歸功於傳媒的推廣、網絡媒介的傳播以及社會的從眾心理。雖然新一次的Pokémon Go熱潮相信在不久的將來便會減退,但對大眾而言,也總算留下了不少歡樂的集體回憶。

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