AMD 以 Radeon RX 6000M 系列 GPU 參戰遊戲筆電

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AMD RX6000M
AMD RX6000M

AMD 終於將 RDNA2 技術帶到了筆電上,在今天的 Computex 發表會上,宣佈了將推出對應 RX6000 系列桌機 GPU 的 Radeon RX6000M 系列行動 GPU,挑戰 NVIDIA 目前在遊戲筆電界享有的霸權。新系列包括了瞄準 RTX3080,主攻 1440p、120fps 遊戲的 RX 6800M,還有 1440p 100fps 的 RX6700M 及 1080p 100fps 的 RX6600M 三款,AMD 號稱比前代的 RDNA(Radeon 5000M 系列)要快上 50% 的同時,還能減少 43% 的能耗。

規格上,6800M 有 40 個運算單元與光追加速器、12GB 的 GDDR6 RAM 與 2.3GHz 的頻率;6700M 也是 2.3GHz,但僅有 36 個運算單元與 10GB 的 RAM。6600M 則是除了僅有 28 個運算單元外,RAM 也僅有 8GB、時脈 2.177GHz。記憶體介面則是由 6800M 的 192bit 一直到 6600M 的 128bit 不等。做為比較,前代 5000M 系列最高也僅有 36 個運算單元及 8GB 的 RAM。

AMD RX6000M
AMD RX6000M

AMD 宣稱 RX 6800M 在《刺客教條:維京紀元》和《惡靈古堡 村莊》等 AAA 大作中都能有超過 RTX 3080 的表現,並且主站編輯在一台 ROG Strix G15 上實測,它確實能在 3DMark 的 TimeSpy Extreme 跑分上超過 3080,只是在以光追為主的 Port Royal 上還是要差 NVIDIA 一點,好歹這代是有支援光追了。AMD 還有額外提到,6800M 在使用電池電力來遊玩《惡靈古堡 村莊》時,可以比 3080 快上 40%。自然,用電池電力來玩遊戲是比較特殊的狀況,一般時候玩家應該都會避免,但如果你硬要在飛機上玩遊戲的話,AMD 會勝出就是了。

AMD 同時推出了一個名為「AMD Advantage Framework」的認證,和 Intel 的 Evo 一樣,像玩家傳達著 Ryzen 5000 系列處理器結合 RX6000M GPU 的優勢。除了最新的 CPU 和 GPU 之外,貼著 AMD Advantage 標籤的系統還將有著 144Hz 以上的更新率、支援 FreeSync Premium 的螢幕、和 NVMe 存儲。不過現代的遊戲筆電一般可以預期這些都是基本規格,因此 AMD Advantage 的貼紙更多也只是表明了這是一台全 AMD 的機器吧。

同時搭載 AMD 處理器和 GPU 的機種,將可啟用該公司的 Smartshift 和 Smart Access 技術。前者可以智慧地在 CPU 和 GPU 間平衡電力,後者則是讓 CPU 可以直接讀取 Radeon GPU 中的記憶體區塊。此外,AMD 也發表了一個名為 FidelityFX Super Resolution 的技術,可以靠著提高材質的解析度來加快速度。FSR 一共有著四種模式,讓你可以依需求重視速度或畫質。不僅如此,FSR 也將能相容 NVIDIA 的硬體,因此 NVIDIA的用戶理論上也是能享受的呢。

和往常一樣,搭載 RX6000M 的機種尚待筆電商們發表,而 FidelityFX Super Resolution 則是將在 6 月 22 日來到。