手機發燒秘笈,音樂表現全檢閱。

手機加入音樂播放功能已經超過十年,初期機款如Siemens 6688等播到MP3已經非常突破,而到今年,每部手機都播到MP3,部分高階型號更已經播到24bit/96kHz或以上的無損音樂檔案,手機音樂已經不再只求方便,對音質亦開始講究起來,今個星期會試用幾部今年推出的高階智能手機,看看現在手機音樂可以有甚麼水準,還會探討一下手機音樂的優化方案。 影響手機音質的 Part A四大元素 如果用音響的概念看,小小的一部手機裡面其實已經包含整套音響裡面有的東西,在測試之前先跟大家分析一下手機各部分會對音質帶來甚麼影響。 手機硬件 在手機音樂之中,對音質影響最大的肯定是手機本身的硬件質素,因為它包括了最多影響音質的因素,例如是電源、解碼、耳擴以至整個線路設計都在影響音樂表現,近年手機功能愈來愈多,機 身又愈縮愈薄,電池、屏幕、相機特主要硬件已經佔用了機身不少空間,而音樂這個較少人關注的功能當然不能爭到幾多資源,這正是手機音樂比不上一般手提DAP的原因,不過今年年尾開始音質似乎成為了手機的新戰場,更開始有發燒音響解碼晶片品牌推出為針對手機 的晶片,看來硬件在這一兩年會漸漸強化。 ●ESS ES9018 Sabre32 DAC晶片被譽為世上最佳DAC晶片之一,ESS早前更推出為手機等流動器材而設的ES9018-2M,有著大動態、低失真的優點,而且耗電量低。 音樂訊源 近期部分手機、DAP都以「24bit/192kHz原音播放」作主要賣點之一,一連串的宣傳攻勢更令人覺得播得到高規格音樂,音質就會更勝一籌。事實上,手機支援24bit/192kHz並不代表必定有高音質,以數碼相機作比喻,你認為一部3,000萬像素的小DC畫質會比2,000萬像素的DSLR好嗎?當然不會。再講,就算你的手機支援再 高規格的音樂,你都要有那個規格的檔案在手才可發揮其優勢,如果你仍在聽MP3,或者用KKbox、Spotify等網上音樂平台聽歌,手機是否支援24/192對你都不會有影響,總而言之,就算有好手機,都要有無損音樂檔案配合才可以有最佳表現。 音樂格式一覽 ●每個PCM檔案都有位元及取樣率,數字愈大,檔案記錄的資訊愈多,保留更豐富的聲音細節。 ●ALAC(Apple Lossless)由Apple開發,同樣是無損壓縮格式,自2011年開放編碼後,很多新款DAP都已支援。 ●WAV不經壓縮,不會像MP3等壓縮格式般有訊號損耗、失真問題,理論上音質最高,不過要加入唱片封面、ID3 tag就非常麻煩。 ●FLAC是最普及的無損壓縮格式,檔案比WAV細,音質亦幾乎沒有分別,所以不少賣歌網站會有WAV及FLAC兩個選擇。 ●AIFF由Apple開發,跟WAV一樣是不經壓縮的格式,比WAV好的是可以利用iTunes軟件加入唱片封面、ID3 tag。 ●MP3是有損耗的壓縮格式,檔案細,方便大量儲存,但音質較不經壓縮及無損壓縮格式差。 耳機 以一個系統來看,耳機亦是手機音樂重要的一環,替手機選耳機更比為DAP選耳機複雜,因為手機的輸出功率普遍較細,必須選擇低阻抗及高靈敏度的耳機,就算你願意買貴耳機都未必適用,另外還要考慮通話及線控功能,如果你有齊多平台手機就煩上加煩。 ●不少Android專用耳機都是用單鍵式線控,Klipsch、Ultrasone等品牌就為耳機設計Apps,讓用家設定按鍵動作。 播放軟件 在電腦平台上,用不同的音樂播放軟件播歌可以聽到明顯分別,根據以往的試機經驗,在iPhone上播放軟件對音質影響相當之細,用原生播放軟件效果已經不錯,而在Android平台上,不同的軟件在功能、支援格式、音質上都有分別,但來到最新一代高級機,各型號原生播放軟件支援格式已經比以前完善,至少已經播到常用的無損格式 FLAC。 測試準則 後面會逐一測試四部高階手機,用手機原生播放軟件,播放CD規格的無損音樂,而LG G2、Samsung Galaxy Note3兩部手機更會加入24bit/192kHz播放環節,我們會分別用跟機耳機及Sennheiser IE80測試,務求了解手機各方面的表現。 發燒手機 Part B大作戰 力量充沛 LG G2 LG G2是市場上首部能夠播放24bit/192kHz的手機,測試時我們放入不同取樣率的FLAC及WAV檔都能成功播放,應付24bit/192kHz檔案亦流暢自如,規格上,唯一不足之處是不支援microSD擴充記憶卡,即是最大只有32GB,未必夠用。 SPEC •屏幕:5.2吋1,920×1,080 IPS•支援取樣率:24bit/192kHz•支援格式:WAV、FLAC、MP3、ACC+、WMA•最大容量:內置32GB•電池:3,000mAh•體積:138.8×70.9×9.1mm•重量:143g 5,498 (16GB) 5,698(32GB) LG 3543 7777 ● G2的原裝耳機相當有誠意,有L形插頭、三鍵式線控,配搭G2,分析力及空間感都比其他跟機耳機有層次上的優勢,音色稍為偏冷,人聲突出。 ●播放24bit/96kHz或更高規格檔案,並插上耳機時,畫面上會出現「HIFI」字樣。 ●音效設計比較簡單,只有7-band EQ自行調校。 PCM點評: 我們用中高階耳機中較易推的Sennheiser IE80試聽,G2的輸出是眾手機之冠,將IE80駕馭得妥妥當當,音色平衡自然,音場闊大,力量充沛,分析力高而富立體感,處理大動態場面仍有相對上從容的表現,而聽24bit/192kHz 音樂時與聽CD音樂分別頗大,聲音細節更清楚,空間層次更加強烈。 專家點評: 今次請來DMA店員Eddy跟我們一同測試,Eddy認為G2音色平衡,不作任何調校都已經有合理表現,聽24bit/192kHz時更有明顯提升,其輸出亦比其他手機優勝。 產品規格:★★★☆ 操作:★★★ 播放效果:★★★★★ 高清支援 Samsung Galaxy Note3 Note3周身刀張張利,可能大家的著眼點都放大高效能及屏幕上面,但其實它亦能夠播放24bit/192kHz的檔案,測試時播放24bit/192kHz的WAV檔案,手機依然運作流暢,而大容量電池、內置16GB容量加上支援最大64GB的microSD卡亦是Note3在音樂方面的一大優點。 SPEC •屏幕:5.7吋1,920×1,080 Super AMOLED•支援取樣率:24bit/192kHz•支援格式:WAV、FLAC、MP3、ACC+、WMA•最大容量:內置16GB+64GB microSDHC•電池:3,200mAh•體積:151.2×79.2×8.3mm•重量:168g $5,998 (3G 版) $6,198(4G 版) Samsung 3698 4698 ●有多個模擬空間效果,加上7-band EQ,音效調校功能豐富。 ● 原裝耳機採用直身插頭及三鍵式線控,耳機線較粗,感覺上會更耐用,而聲音就偏薄,中頻人聲清楚,語音通話效果不錯,聽音樂的話用Note3內的真空管放大效果後音色會較舒服。 PCM點評: 過去試過一些Android手機,一插上耳機就會聽到底噪,而Note3就沒有這個問題,音色比較著重於中頻及低頻,人聲定位偏後,不過響亮清楚,而低音的鼓聲、低音結他聲亦表現飽滿,播放24bit/192kHz時音樂會稍為結實些少。 專家點評: Eddy認為在基本設定之下Note3的味道較平淡,不過就勝在夠多玩法,在App內調整一下EQ等音效,可以令音樂更動聽。 產品規格:★★★★★ 操作:★★★★ 播放效果:★★★ 全面平均 Sony Xperia Z1 Z1雖然沒有強調音樂表現,不過既然是Sony出品,又有部分Walkman的音效強化技術,令人對它抱有一點期望,Z1規格上沒有特別標明支援的音樂格式,我們試過它播得到最高24bit/96kHz的FLAC,其他格式就只支援到16bit/44.1kHz,容量就跟Note3一樣是內置16GB加最大64GB microSD。 SPEC •屏幕:5吋1,920×1,080 Triluminos Display•支援取樣率:24bit/96kHz•支援格式:WAV、FLAC、OGG、MP3•最大容量:內置16GB+64GB microSDXC•電池:3,200mAh•體積:144.4×73.9×8.5mm•重量:169g $5,998 Sony Mobile 8203 8863 ●Z1有Clear Phase等為Walkman而設的音效強化功能,用Clear Bass功能加強低音亦相對上自然。 ●Z1的耳機少有地用長短線設計,線控上只有一個按鍵,玩具感重,不過一聽之下卻有不錯的效果,聲音溫和,低音有力、實淨,整體尚算清晰。 PCM點評: 在Z1驅動下的IE80未能發揮應有水準,分析力只是普通,幸好音色取向沒有太大走樣,雖然如此,但無可否認Sony的調音實在討好,三頻平均,音樂生動活潑,不論是人聲和樂器聽起來都舒舒服服,各類型音樂都能應付得來。 專家點評: Eddy覺得Z1聽落有音樂味,例如是稍為豐富的低音、加有些少潤飾的人聲會令歌曲更加好聽,不過分析力方面就未夠出色。 產品規格:★★★★ 操作:★★★★★ 播放效果:★★★★ 簡單尚可 Apple iPhone 5s 有著iPod的背景,iPhone音樂表現一直被睇高一線,不過今年Android手機發力追,功能上已經比iPhone完善,對比之下,現在iPhone只支援最高16bit/48kHz,仍未能播放FLAC,EQ設定亦較繁複。 SPEC • 屏幕: 4 吋1 , 1 3 6 × 6 4 0 R e t i n a D i s p l a y•支援取樣率:16bit /48kHz•支援格式:WAV、A I F F、A L A C、M P 3、H E - A A C•最大容量:內置64GB•電池:未有提供•體積:123.8×58.6×7.6mm•重量:112g $5,588 (16GB) $6,388(32GB) $7,188(64GB) Apple 800 908 988 ●圖文兼備的選曲介面提供豐富資訊,打橫機身,Coverflow改為新設計的介面,一次過展示多張專輯,不用再掃來掃去。 ● EarPods是測試中唯一非入耳式設計的耳機,戴得較舒服,但就無可避免會有漏聲問題,其獨特設計令音質比傳統耳塞好上不少,低頻相對地深沈,配iPhone 5s時聲音平衡而有力。 PCM點評: iPhone 5s的輸出似乎不太足夠,令IE80的低頻有點過量,聲音定位有點混亂,人聲過前,與樂器沒有適當的分離,聽編曲較簡單的歌曲表現還好,但樂器一多起來就難免有點模糊。 專家點評: E d d y 覺得新一代iPhone在音樂方面已經再沒有甚麼新玩意,而試聽後亦發覺5s輸出力量實在較細,較難應付中高階耳機,而且音色偏薄。 產品規格:★★★ 操作:★★★★ 播放效果:★★★ 發揮手機極限 Part C優化方案逐個數 配對好耳機 每部手機的音色取向、輸出功率都不同,配適合的耳機,絕對可以令手機音樂更進一步,下面是我們及Eddy為今次測試的手機所選的耳機推介,大家可作參考。 LG G2 ●PCM推介:L G G 2 跟機的QuadBeat 2本身有相當好的音質,實在沒有需要再花幾百元買另一款耳機,而中高價耳機中又沒有太多支援Android手機的好選擇,所以用原裝耳機已經足夠。 ●Eddy推介:Ultraone Tio是少數支援Android的中階耳機,採用金屬外殼,造工不錯,音色生動活潑,可以為G2帶來多一點活力,而G2較大的推力亦足以應付。 $2,980 Samsung Galaxy Note3 ●PCM推介:Note3推力不算大,配一對易推的JVC HAFRD60比較適合,耳機分析力不錯,加上中頻較突出,與Note3配合起來音色會更平衡耐聽。 $498 ●Eddy推介:Soul SL99S專為Galaxy手機設計,易推得來又不高分析力,令Note3播起音樂來更清晰、活潑。 $1,099 Sony Xperia Z1 ●PCM推介:Klipsch S4A是千元內的抵玩之作,配Z1時聲音爽快,聽流行曲就最好不過。 $820 ●Eddy推介:Z1本身已有自己的口味,因此會選聲底平衡的Bose MIE2,播放各類音樂時都會有不錯的效果。 $1,100 Apple iPhone 5S ●PCM推介:iPhone 5S推力不算大,AKG K375不單只易推,還有深厚的低音及出色的音樂感。 $990 ●Eddy推介:iPhone 5S聲底薄,而Sennheiser CX890i就聲底較厚,一厚一薄互相補足,就可以有平衡的音色。 $1,109 Tips 另配解碼連耳擴 今年新出的手機在檔案格式支援上已經大有進步,而經測試,原生播放軟件與Poweramp之類收費軟件相比,音質差異已相當輕微,因此除了配好耳機,另一有效的改進方法就是配外置的解碼連耳擴,為音質帶來徹底改善。 ●剛推出的A K 1 0支援A n d r o i d 及i O S , 最高可播放24bit/192kHz音樂,採用Wolfson WM8740 DAC晶片,推力足以應付中高階入耳式耳機,可為各手機帶來明顯的提升。 $2,580 ●NOVA tiny-M支援Android手機,機身細小,內有ESS ES9023 DAC晶片,推力略勝於普遍Android手機,而且價錢合理。 $380 CONCLUSION 期待手機音樂更進步 如果要講手機好音質,一年前我都會毫無猶疑地推祟iPhone,不過今次測試之後,各Android手機的音質已經追貼甚至超越iPhone 5s,加上近期幾個國內手機品牌都開始標榜高音質手機,相信繼效能、屏幕、相機表現後,音質都會是來年手機競爭激烈的一環;可能日後出街聽歌可以唔使帶多部機了。