Oculus 更新 Rift 支援「房間規模 VR」
最多四個追蹤感測器,與 HTC Vive 的分界已越來越模糊

當 HTC Vive 宣傳自己也可以像 Oculus Rift 以及 PlayStation VR 一樣,支援坐在位置上的小範圍 VR 遊玩時。 Oculus Rift 也在準備「反攻」大部分人認為現階段為 HTC Vive 獨享「房間規模(room-scale)」領域。在最新的更新當中,Oculus Home 加入了最高支援 4 座追蹤感測器的支援,除了增加精確性之外,連以往在 Vive 可能偶然會遇到的控制器遮蔽問題,在跳轉後的影片 Demo 中貌似都沒有任何問題,而且辨識速度也相當地快!
可惜的是,目前 Oculus Rift 的套裝還是僅有配上一顆追蹤感測器,而且暫時也沒有額外單賣,所以想要馬上試試的朋友可能還得要稍等 Oculus 的配套方案出爐了 -- 其實,影片中開發者所用到的 Oculus Touch 控制器,也是尚未市售的產品啊... 只能說,可能要等到更深入的測試後,現有的 Oculus Rift 使用者也許才有機會用到 room-scale VR 了吧。至少現階段可以確定 SteamVR 上支援 room-scale 的遊戲,在 Oculus Rift 上是可以支援無虞的,一般消費者只好再稍微等等了。
經由: Engadget