世衛組織建議把「電玩成癮」加入成癮名單
計劃草擬預計在明年落實。

世界衛生組織(WHO)的國際疾病與相關健康問題統計分類(ICD),用作給醫學專業人員,科學家,研究人員等等來定義和分類世界各地出現的疾病。他們正在商議第十一次修正(ICD-11),並建議把電子遊戲成癮加入這在明年落實的新分類中。要先說清楚的是這項仍是草擬中的建議書,而且最終要給 WHO 核准通過,所以「電玩成癮」最後會否加入名單之中,仍是未知數。不過會有聲音建議把這個愈演明顯的社會問題加入文檔之中,也是個相當值得關注的話題。在草擬文件中,這行為被稱為「遊戲失調(Gaming Disorder)」,是排在「賭博失調(Gambling Disorder)」的心理障礙名單後面。定義為持續或反覆進行遊戲行為(電子遊戲或電玩遊戲),並符合以下三個條件:失去進行遊戲的控制(何時進行和進行的密度)、遊戲的重要性被放在其他生活興趣之上、即使因為進行遊戲而出現壞影響時也不能停止。一般來說,以上行為需要持續出現 12 個月才會被診斷為成癮。
近年社會對於電玩成癮的問題漸變關注,因為不僅是小孩,愈來愈多成年人也有類似的問題。事情發展至今天有足夠的理據來加入 ICD-11 的草案,就代表了這問題需要被正視。不過 WHO 在審議時,會否也把因為遊戲過程而帶來的好處也一併考慮在內呢?最後的結果還真叫人期待。
經由: Popular Science, Engadget