《Just Dance》、《Gran Turismo》等確認成為奧運電競比賽項目,6 月於新加坡進行決賽

Ubisoft Just Dance
Ubisoft Just Dance

國際奧委會 IOC 今天正式確認 Olympic Esports Series 2023 的 9 個虛擬運動比賽項目的選用遊戲作品,同時將在 6 月於新加坡舉行的決賽週,也會是首次在線下、以真人對賽形式進行,讓選手和觀眾都更能體驗現場氣氛。

Olympic Esports Series 2023 總共有 9 個虛擬運動比賽項目,各自選用由 IOC 與各聯會及遊戲商合作推出的作品:射箭:《Tic Tac Bow》、棒球:《WBSC eBASEBALL:實況野球》、西洋棋:《Chess.com》、自行車:《Zwift》、舞蹈:《Just Dance》、賽車:《Gran Turismo》、帆船:《Virtual Regatta》、跆拳道:《Virtual Taekwondo》、網球:《Tennis Clash》。

Olympic Esports Series 2023 是由 2021 年東京奧運時的「奧運虛擬系列賽」演變過來,IOC 表示當時有著來過 100 個國家地區的 25 萬選手參與。IOC 負責虛擬運動和遊戲的 Vincent Perieira 在與 Evening Standard 作訪談時提到,他們希望成為遊戲和運動之間的橋樑,不是要讓人二擇其一,而且可以鼓勵大家取得平衡。

然而說到大眾心裡真正的電競遊戲,包括有著成熟聯賽制度的《英雄聯盟》、《星海爭霸》、《絕對武力:全球攻勢》等,IOC 所選的都是比較老少皆宜,甚至僅是虛擬版本的運動項目。所以如果 IOC 涉足電競的其中一個真正原因是要擴大觀眾群,那他們或許需要再放開心胸、探索更多可能性了。