NVIDIA 想靠 G-Sync ULMB 2 技術來減少遊戲中的運動模糊

NVIDIA G-Sync ULMB 2
NVIDIA G-Sync ULMB 2

在 Computex 2023 上 NVIDIA 發表了全新的 G-Sync ULMB 2 技術,號稱能進一步減少競技遊戲中的運動模糊。和在 75% 時間內都會關閉背光的第一代 ULMB 相比,新版本能提供全刷新率背光頻閃。這令其圖像亮度提高了近兩倍,同時還大幅消除了串擾現象(crosstalk)。搭配合作夥伴 AUO 開發的面板響應時間最佳化方案,NVIDIA 讓 ULMB 2 實現了超過 1,000Hz 的有效動態清晰度。以支援新技術的 360Hz 顯示器為例,實際的有效動態清晰度據稱可達到 1,440Hz。

目前市面上已經有兩款支援 ULMB 2 的 1440p 360Hz G-Sync 顯示器,分別是華碩的 ROG Swift PG27AQN 和 Acer Predator XB273U。兩者只需透過韌體更新,便能免費啟用新的技術。除此之外,具備 ULMB 2 特性的華碩 ROG Swift Pro PG248QP 和 AOC AGON AG276QSG 也都很快就會上市。