PS5 將至,但並未影響到 Sony 上季的遊戲銷量

Sanji Feng
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A man walks past the logo of Japans Sony displayed at the company's showroom in Tokyo on October 28, 2020. (Photo by Kazuhiro NOGI / AFP) (Photo by KAZUHIRO NOGI/AFP via Getty Images)
A man walks past the logo of Japans Sony displayed at the company's showroom in Tokyo on October 28, 2020. (Photo by Kazuhiro NOGI / AFP) (Photo by KAZUHIRO NOGI/AFP via Getty Images)

早些時候 Sony 公佈了本財年第二季度的財報,數據顯示該季的整體營收達到了 2.1 兆日圓,表現跟去年同時期基本持平。對應的營運收入上升到了 3,178 億日圓,對比一年前實現了小幅增長。在所有部門中,業績最搶眼的還是 PlayStation。其營收達到了 5,066 億日圓,雖然較前一季度有微微下滑,但隔年升幅來到了 11%。其中遊戲相關的營運收入為 1,050 億日圓,相較上一年 Q2 增加了 61% 之多。

會出現這樣的結果其實也在意料之中,畢竟上一季度差不多是疫情的開始階段,這也就促成大量集中購買的情況。而在第二財季中,Sony 共售出了 150 萬台 PS4,基本上就是 PS5 到來前 PS4 生命末期的正常表現。至於遊戲方面,該季的總銷量為 8,090 萬份,其中第一方工作室作品的銷量為 1,240 萬份。相比前一季總銷量少了 1,000 萬份,但同時也比一年前要多出 1,030 萬份。此外 PlayStation Plus 的訂閱量也達到了 4,590 萬,但 PlayStation Now 的訂閱情況官方今天並未公佈。

除了遊戲以外,Sony 的音樂部門在上一季度拿到了 2,308 億日圓的營收,業績實現了隔年增長。而因為大部分影院關閉的原因,電影業務仍未能從疫情打擊中恢復過來。最後,Sony 的行動部門在第二財季中一共就賣出了 60 萬台手機糟糕的發揮還是一如既往地穩定...