暴雪在上週正式宣布回歸中國大陸市場,同樣和網易繼續合作,並且將網易旗下更多遊戲引入 Xbox 等平台。而在開放重新預約後的短短 1 天時間,中國暴雪宣布,成功登錄並完成預約的玩家數量超過 200 萬人。
遊戲業產業近 1 年來的爭議,像是政治正確角色美醜論、糟糕的先推出後更新的服務類型遊戲、價格昂貴的 3A 遊戲等,都令許多玩家越來越不滿,卻又難以阻止這些事情的發生。而最近前《魔獸世界》知名製作人「Grummz」Mark Kern,就呼籲玩家們只要肯拒買 2 年的 3A 大作,這些現象肯定會改善。
由暴雪研發,經典MMORPG《魔獸世界》自發行以來便在全球各地擁有死忠粉絲,自 2005 年公測至今,直到現在仍在更新遊戲資料片,可以說是目前市面上最長壽的網路遊戲之一。就在 4 月 12 日,《魔獸世界》VR 模組終於開放下載,魔獸玩家終於能夠以前所未有的方式體驗這款經典網路遊戲。
Overwatch Andrew De Leon / Unsplash 期待在 11 月的 BlizzCon 上再次相聚的魔獸世界、暗黑破壞神和鬥陣特攻的粉絲們,這下可能要大失所望了。暴雪宣佈取消了今年的 BlizzCon 活動,但沒有給出取消的原因,只說「這個決定來之不易,因為 BlizzCon 對我們所有人來說仍然是非常特別的活動,我們也知道許多...
...今天向新浪科技透露,暴雪將在明天正式宣布重回中國的消息。他們將再次與此前鬧僵的網易攜手,恢復雙方中斷的合作。但考慮到籌備相關資源仍需時間,暴雪的中國伺服器可能最快也要等到今年夏季才會重新上線。受兩家公司分手的影響,《魔獸世界》、《Overwatch》、《爐石戰記》等熱門遊戲在過去一年多的時間裡都暫停了中國的營運。 不過隨著暴雪正式被對中國市場抱有很大熱情的微軟收購,關於其回歸中國的討論便開始越來越多。在網易之外,暴雪也曾與多家中國企業洽談...
一直以來,許多線上遊戲都有所謂的工作室來打出更多遊戲內的貨幣,然後將其出售給其他玩家,讓玩家們不用花更多的時間在遊戲中賺錢,此外,也有部分玩家會透過不法手段獲取遊戲內的貨幣,然而,這樣一來遊戲商就沒有辦法從中獲得預期的收益,而現在遊戲商 EA 似乎決定出手,透過新的專利能夠追蹤,並且懲罰從第三方購買遊戲貨幣的帳戶,希望能減少這件事情。
微軟(Microsoft)旗下的遊戲開發廠商動視暴雪(Activision Blizzard),宣布與內地網絡公司網易重新達成合作協議,當中動視暴雪的遊戲將會在今夏重返中國,而微軟亦將協助網易開發的遊戲進入微軟的Xbox市場。 動視暴雪在去年1月宣布與網易結束14年的合作關係,並且令到多隻由網易營運的遊戲在中國停
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