原標題:桌游簡史:19世紀歐洲的教育主題遊戲——為了樂趣而學習? 基於《賽鵝圖》(一種用骰子玩的簡單遊戲,通常使用兩顆骰子,決定代表鵝的棋子的前進步數,以抵達終點為勝利——編者注)設計的教育遊戲最早出現在17世紀的法國,在兩百年後仍然很流行,而且玩起來很有趣。雖然19世紀的英語遊戲的棋盤非常漂亮,但通常都有詳細而冗長的遊戲說明,讓玩家覺得拖沓而枯燥。 1645年,製圖者皮埃爾·杜瓦爾(Pierre Duval)設計了《世界遊戲》(Jeu du monde),這也許是最早的教育類棋盤遊戲。遊戲的賽道由一系列世界各國的小地圖組成。這個遊戲顯然是向《賽鵝圖》致敬,因為它的賽道長度是63格,終點的勝利格象徵法國。 用來教授歷史的遊戲也起源於17世紀中期的法國。歷史事件按時間順序沿螺旋賽道展開。這種嚴格的時間順序並沒有給遊戲設計者帶來太多的發揮空間,所以這些遊戲有各種不同的賽道長度,與《賽鵝圖》沒有太多的關係。 教育遊戲的發展在英國要晚得多。第一個流傳下來的遊戲是18世紀中期的一種地圖遊戲,它是根據貴族歐洲壯遊(Grand Tour of Europe)的經歷而設計的。許多富有的年輕英國人將在歐...
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