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內地手游哪家強?騰訊網易雙雄爭霸

在現金流彌足珍貴的資本寒冬中,遊戲行業的競爭空前激烈,據新浪科技8月統計顯示,整個中國遊戲市場中,手游收入佔比接近半數,光是騰訊(00700-HK)、網易兩家公司的收入就佔到了行業的七成,處於絕對壟斷地位。根據遊戲工委發佈的《中國遊戲產業報告》顯示,上半年中國遊戲市場實際收入達787.5億人民幣,其中移動遊戲收入374.8億,而網易和騰訊兩家公司上半年遊戲收入佔整個遊戲市場的份額就從去年的52.3%上升到了約59.3%。收入的上升依賴兩家公司手游業務的增長。舉例騰訊來說,包括《王者榮耀》、《穿越火線:槍戰王者》收入的增長,以及新遊戲《龍珠激鬥》、《劍俠情緣手機版》的貢獻,使其上半年手游總收入增至171億,因而抵消電腦遊戲淡季影響。此外,騰訊還收購《部落衝突》等風行全球遊戲的開發商Supercell,進一步提升市場競爭力。 互聯網產業流行「強者通吃」,但遊戲領域有些不同,雖然兩大巨頭以外的手遊商市場佔比均在個位數甚至以下,但如巨人網絡、暢游、游族網絡、崑崙萬維、完美世界、掌趣科技、三七互娛等小巨頭們,正憑藉研發積累、發行實力、投資併購,試圖衝擊騰訊、網易的市場地位,誰能成為中國遊戲產業的第三極?相信還有一場好戲。