隨著《劍星》(Stellar Blade)推出,韓國主機遊戲市場再次受到矚目,開發商 Shift Up 也表示他們想證明韓國遊戲開發者也能開發主機遊戲,讓《劍星》成為韓國主機遊戲的榜樣。而近日韓國文化部,就宣布將擴大韓國主機遊戲的市場占比,減少對於線上和手機遊戲的過度依賴。
《劍星》(Stellar Blade)推出後,在媒體評分上拿到平均 82 分的成績,相當不錯。而隨著遊戲發售將近 1 週,雖然有遇到和諧爭議,但近期如此「不政確」的遊戲依然吸引了許多玩家的支持,目前成為了 綜合評價網站 Metacritic 上玩家給出分數最高的 PS5 遊戲。
《劍星》(Stellar Blade)從遊戲公開那一刻起,關於女主角伊芙身材討論就沒有停止過,更因此引來不少西方媒體反對「物化/性化」議題,更因此網路上掀起兩派論戰,幾乎每天都能出現不同的文章來批評。而近日另一間知名外媒,就抓著《劍星》宣布「內容未刪減」為由,認為這不應該值得表揚。
過去曾參與開發過《劍靈 Blade & Soul》《命運之子》《勝利女神:妮姬》的韓國知名繪師金亨泰,領軍遊戲工作室 Shift Up,擔任總監開發的動作角色扮演遊戲《劍星》(Stellar Blade),即將在明天 4 月 26 日(五)於 PS5 獨佔推出。這裡編輯受邀提前遊玩,分享通關無雷心得評測。
《劍星》(Stellar Blade)總監金亨泰,在日前和《尼爾:自動人形》遊戲總監橫尾太郎一起受訪,兩人在訪談中互吹對方遊戲,聊了許多遊戲開發上的想法。其中橫尾太郎就分享了日本遊戲開發觀念太守舊,認為:「日本人不擅長去吸收外來技術」
(法新社巴黎16日電) 根據今天發表的一項研究,天文學家發現了銀河系中迄今為止發現最大的恆星黑洞(stellar black hole),其質量是太陽的33倍。帕努佐發布聲明稱,「沒人預料到會發現附近潛伏著一個迄今為止尚未被發現的大質量恆星黑洞。