Sony 結合旗下黑科技,帶來最沉浸的 IP 主題式娛樂體驗

《Ghostbusters》故事主題 + 無標記動作捕捉技術 + 震動回饋。

《Ghostbusters》(捉鬼敢死隊)主題 LBE 試玩
《Ghostbusters》(捉鬼敢死隊)主題 LBE 試玩

Sony 集團旗下擁有不同事業群,涉獵電影 IP、拍攝科技、互動技術,在 One Sony 的方向下,他們在 CES 2024 上宣佈正活用各家的獨門賣點來開發適地性娛樂(Location-Based Entertainment),以自家的著名主角 IP 設計高互動性、沉浸式的娛樂體驗。

小編在 Sony CES 展場上體驗了 Sony 做為概念驗證的《Ghostbusters》(捉鬼敢死隊)主題 LBE,遊人會進入以投影方式重現的紐約市區,地上也很符合印象地舖滿垃圾。遊人只要用腳掃掃地下,透過無標記動作捕捉技術,投影內容就會出現相應被踢走的互動動作;走在一些路面上的「裂痕」時,地板下預先準備的震動回饋模組就會來模仿碎裂的感覺,另外也有扮作水窪的震動區域。在《Ghostbusters》LBE 體驗中,經典的綿花糖幽靈會透過 Sony 推出的行動式運動捕捉工具 mocopi 製作,其生動的表現讓遊人感到更像真,同時 Sony 強調有關工具的成本不會太高。

這樣使用 Sony 自家不同科技、產品來製作的 LBE 體驗,已經能給遊人出色的沉浸感覺,讓索粉們可以完全投入 Sony 黑科技的世界。

更多內容:

Sensing & Interactive Technology Showcase for Location Based Entertainment

Sony Pictures Virtual Reality "Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord"

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