《英雄聯盟》開發團隊認引入Vanguard成效顯著:積分外掛腳本剩不到1%

(Credit:Riot Games)
(Credit:Riot Games)

做為一款已經推出十五年的線上遊戲,《英雄聯盟》(League of Legends)當然也受到了外掛的攻擊與考驗。然而,自從引入 Riot 自家的反外掛程式 Vanguard 之後,外掛問題在《英雄聯盟》中似乎獲得了解決。在昨(22)日的開發新訊中,執行製作人 Pabro 就提到,到目前為止,《英雄聯盟》中平均每 200 場對戰才會出現 1 場外掛,而積分場的腳本使用率也已經降到 1% 以下。

《英雄聯盟》執行製作人 Pabro 在昨(22)日的開發新訊影片中正面回應了玩家們對於 Vanguard 反外掛程式的問題。他表示,根據他們的統計數據,在《英雄聯盟》積分場中的外掛腳本使用率已經不到 1%,是 4 年來首度降到這個水準,而且現在在《英雄聯盟》中平均 200 場對戰才會出現 1 場外掛,Vanguard 的誤判情況也很少,能讓開發團隊更快抓到外掛使用者。

不過,他與設計師 Meddler 也談到了《英雄聯盟》玩家帳號可能會遭到盜用,因此 Meddler 也呼籲玩家,啟用《英雄聯盟》的二階段驗證服務,讓玩家在每次登入 Riot 客戶端之前都必須透過自己的電子郵件收取驗證碼,輸入正確之後才能登入,提高安全性。而 Pabro 也分享,目前 Vanguard 可能當玩家的 Riot 用戶端運作太久,或者在兩台電腦同時登入時都會造成錯誤,目前他們也正在解決這些問題,希望能讓 Vanguard 繼續守護玩家們的對戰環境。

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