《原神》5.0「納塔」角色不夠黑?歐美社群連署抵制 米哈遊:這只是遊戲

《原神》(Genshin Impact)先前公開了 5.0 的「納塔」短片與資訊,揭露了多位即將登場的新角色,卻沒想到歐美部分社群中再次出現「膚色不夠黑」和「文化挪用」的議論,更有上萬人連署要求米哈遊停止目前行為,而官方回應則是:「這只是遊戲」

(圖源:原神/米哈遊)
原神在膚色、文化上的爭議從推出就沒停止過。(圖源:原神/米哈遊)

《原神》過去改版中都會參考不同地區的文化作為靈感,但基本上不會講明是參考哪些文化,都是由網友自行去推測與判斷。而關於「膚色不夠黑」和「文化挪用」的議題,早在過去 3 .0 版本「須彌」加入時,歐美社群就曾經引發過一次論戰。甚至更早之前,還有像是「丘丘人」設計與動作歧視當地原住民等爭議。

而這次 5.0 版的「納塔」問題差不多,像是公開的角色膚色比起內鬼圖還要白、角色只是被曬到有點黑、皮膚黑色的幾乎都是敵人、黑皮膚角色預告登場太短、米哈遊明明有黑皮 NPC 卻不製作成可操作角色等抱怨。其中一名角色命名被認為是參考約魯巴神話中的至高神「Olorun」,名字卻被改成「Ororon」,加上角色外表上更不是神話中的深色皮膚,被認為是不尊重當地文化。

歐美部分社群中開始出現撻伐米哈遊的聲音,從最簡單的開始自己改圖,把納塔的角色通通改成黑人,到最後在 Change.org 上發起連署(本文撰寫時已達 4.7 萬人參與),要求米哈遊停止相關行為,和當地文化顧問合作,修改遊戲現有內容確保每個東西都能正確傳達,創造出更多元化和具有包容性的角色。

另一方面,米哈遊雖然沒有正面回應,但在 X(推特)上一名同樣不滿此事的網友 Hauntedfaee(目前已經刪除帳號)向米哈遊投訴,結果等來的卻是米哈遊回應《原神》只是遊戲,裡面出現的所有內容都和現實中的人事物、團體或組織無關。

(圖源:X@Hauntedfaee)
(圖源:X@Hauntedfaee)

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