離開等於忘本? 港人創「移民」桌遊 盼打破刻板印象 探討離散者感受|Yahoo

《移民協進會》的桌遊讓參加者透過四個回合了解主角的故事,過程中需要互相討論主角需要的生活設施,透過合作興建與拆卸各種設施,建構滿足主角需要之社區的團體任務。
《移民協進會》的桌遊讓參加者透過四個回合了解主角的故事,過程中需要互相討論主角需要的生活設施,透過合作興建與拆卸各種設施,建構滿足主角需要之社區的團體任務。

【Yahoo 新聞報道】近幾年,「移民」成為每個香港人的共同話題。有人視留下來的人為「屈服」,有人視離開的人為「忘本」。

去與留,彷彿成為二元對立。

一班有心人近期收集 29 個移民港人的真實故事,並創作了一款以「移民」為主題的桌遊,希望讓玩家了解離開香港者的感受,「離開係有一定原因,但對香港嘅愛係可以並行。」

用桌遊探討沉重話題

「離散呢個話題,其實都幾沉重。有時候都唔知道點樣開口同其他人講,自己要同身邊嘅朋友 say goodbye!」《移民協進會》桌遊的發起人 Nixon 坦言。他希望這個沉重的話題可以由一個輕鬆的方法開展,而桌遊可以成為媒介走入離散者的內心。

《移民協進會》的桌遊讓參加者透過四個回合了解主角的故事,過程中需要互相討論主角需要的生活設施,透過合作興建與拆卸各種設施,建構滿足主角需要之社區的團體任務。與此同時,參加者每人亦有會自身的角色,在完成團隊任務同時亦需完成自身任務,希望透過遊戲能夠令參加者思考更多。

《移民協進會》桌遊的發起人 Nixon 指「離散呢個話題,其實都幾沉重。有時候都唔知道點樣開口同其他人講自己要同身邊嘅朋友  say goodbye!」
《移民協進會》桌遊的發起人 Nixon 指「離散呢個話題,其實都幾沉重。有時候都唔知道點樣開口同其他人講自己要同身邊嘅朋友 say goodbye!」

離散話題難以啟齒

桌遊團隊成員 Ikey 指,離散的複雜程度高,但多數提及離散的話題,普遍人都會以客觀數據理解移民現象,像是離港人數、移民地方等,往往忽視或無法理解移民者的主觀感受,如何面對不同的挑戰。

Ikey 身邊均有頗多朋友移民,但朋友移民後的見面時間多數僅為一餐飯,在難得見面的機會下都不選擇透露太多負面的感受;亦都有朋友明言自己不捨得香港,導致內心即使對他們離去有疑問,都有共識地不提及相關話題,所以她都坦言「有時見返啲朋友都好難去完全了解佢嘅感受。」

她提及最初在臉書上得知一位不太熟的朋友要移民,在自己的印象中朋友是個熱愛香港,故一直以為朋友是會留下來的人。但由於朋友僅在臉書上交代移民的消息,她雖感到震驚卻又無法開口詢問。後來,由於工作的原因,她才得知在朋友移民前,在 2 份工作上都因政見而遭解僱及投訴,甚至令朋友抑鬱症復發,Ikey方才理解朋友離開的真實原因,「當佢講完就好明白佢離開嘅原因,但(呢啲情況),唔係超熟嘅朋友都唔知道。」

桌遊團隊成員 Ikey 坦言「有時見返啲朋友都好難去完全了解佢嘅感受。」(受訪者提供)
桌遊團隊成員 Ikey 坦言「有時見返啲朋友都好難去完全了解佢嘅感受。」(受訪者提供)

離開不代表放得低

她指有部分留下來的人並不了解離開的人,在臉書上見過不少網民認為離開的人是完全能夠放下香港的事、忘本,甚至會留言讓移民的人「走咗就唔好返黎」,但她指不了解離散者內心的人往往會有這種刻板印象,就像她的朋友離港前半年,都不斷投身於香港社區導賞的工作,甚至想將極零散且笨重的香港社區導賞資料打包帶走,「嗰下我先知道,原來佢對香港嘅感情係超乎我想像。」

「(移民人士)離開係有一定原因,但對香港嘅愛係可以並行。」她強調離散者有各種各樣的故事,內心感受或較難理解,但不代表不去理解。通過桌遊以故事代入的方法,參加者可以抛開自己的成見,用更開放的態度代入各種人士的價值觀去思考、討論,到底離散者內心想要甚麼、爭扎甚麼,「嗰種理解絕對唔會完全足夠,但(理解佢哋嘅)行動係有意義的。」

桌遊除了共建社區的部分外,更將 29 個移民人士的經歷輯錄成一本小冊,讓參加者在遊戯後可了解更多故事。
桌遊除了共建社區的部分外,更將 29 個移民人士的經歷輯錄成一本小冊,讓參加者在遊戯後可了解更多故事。

參加《移民協進會》桌遊公衆體驗場的展晴認同自己日常確實忽視了移民朋友的感受,他指近年不少朋友移民,更笑言數量之多令他需要重新認識一班朋友。與 Ikey 一樣,他回想與移民朋友聊天,多數側重於關心他們在「硬件」上的適應問題,如找到工作沒有,往往沒有問及或與他們討論內心真實感受。

他提及自己有一名原在香港的大學任教的的朋友,在移民後無法找到專業對口的工作,最後成為一名傢俬店的店員,他每每都為其感到可惜,但朋友其實樂在其中,反而令他反思其實是否加諸了不存在的情緒於朋友身上,「反而係留喺香港嘅我覺得可惜,佢哋其實冇呢種感覺。」

參加《移民協進會》桌遊公衆體驗場的展晴(圖右)表示自己多數側重於關心移民朋友在「硬件」上的適應問題,較少問及他們內心真實感受。
參加《移民協進會》桌遊公衆體驗場的展晴(圖右)表示自己多數側重於關心移民朋友在「硬件」上的適應問題,較少問及他們內心真實感受。

離散探索者——《移民協進會》桌遊

《移民協進會》桌遊為離散探索者計劃中的一項活動,計劃由何鴻毅家族香港基金支持。離散探索者由維城文化策劃的大型香港離散文化研究計劃,透過結合藝術文化活動及學術研究,期望與大衆一同探索及記錄香港離散故事。

桌遊由團隊及 6 位學員自去年 9 月開始,收集 29 個移民港人的真實故事。遊戲會一關關揭露主角的背景、離開的原因、在當地遇到的問題等,參加者需要討論如何合作建造一個主角合適的城市,並在建造城市的過程當中,滿足自身角色的要求。

《移民協進會》桌遊收集 29 個移民港人的真實故事,讓參加者可了解移民人士的內心。
《移民協進會》桌遊收集 29 個移民港人的真實故事,讓參加者可了解移民人士的內心。

採訪:實習記者白曉穎