高通想靠 Snapdragon Spaces 來簡化頭戴式 AR 應用的開發

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Qualcomm Snapdragon Spaces
Qualcomm Snapdragon Spaces

為了「助力打造無縫模糊現實世界和數位世界邊界的沉浸式體驗」,高通正式推出了頭戴式 AR 開發套件 Snapdragon Spaces XR 開發者平台。具體來說,它是將可實現環境和用戶理解功能的技術(包括來自高通新收購公司 HINS SAS 的手部追蹤和手勢辨識解決方案)、Unreal、OpenXR 等 3D 引擎支援以及 Niantic Lightship 和 Unity AR Foundation 等 AR 平台資源通通都囊括其中。

在發展初期,基於 Snapdragon Spaces 的產品型態會更偏向於需要接入手機的眼鏡而非獨立產品。目前高通已確認 Lenovo / Motorola、Oppo 和小米都將作為首批合作夥伴於 2022 年支援 Snapdragon Spaces,其中 Lenovo 的 ThinkReality A3 眼鏡跟 Motorola 手機的組合,則會成為首個 Snapdragon Spaces 商轉的範例。除此之外,高通也會跟德國電信、NTT Docomo、T-Mobile 美國等電信商進行「生態系統合作」,以求為使用者帶來更好的 5G 體驗。

Snapdragon Spaces 的誕生,意味著高通陣營對接下來可預見的 AR 大戰已經做好了準備。但最重磅的玩家 Apple 到現在還沒一點聲音,未來的 AR 產品究竟會發展成什麼樣,不得不說還真是讓人期待啊。

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