LG G3 評測
大約在兩年多前,一直都沒有讓人覺得 LG 的 Android 手機出色,直到他們推出了較美觀的 Prada Phone 3.0,總算有點起色;到 G 系列出來,加上和 Google 良好的合作關係,終於讓他們得到廣大使用者的注意。由那時開始,每年他們的旗艦系列就包含了 G 和 G Pro 兩個系列,而這次的 G3 作為 G 系列的第三作,雖然不再是首批用上 Qualcomm Snapdragon 801 處理器的手機,但卻比 G2 提早了一點,選在六月在香港推出,和其他三家廠商的旗艦正面對決。但面對系統出色的 HTC One(M8)、外型美觀的 Sony Xperia Z2 和花樣多多的 Samsung Galaxy S 5,G3 有能否沾到甜頭呢?跳轉後評測揭曉。
外觀
評測影片(廣東話)
正如我們在動手玩所說,G3 的外觀是數代(連同 G Pro 系列)當中最讓我們喜歡的。第一代的 Optimus G 無疑出色,但螢幕採用 1,280 x 768 卻讓機身顯得有點胖;G2 採用了 16:9 螢幕加上窄邊框,但機背四邊用上三種不同的弧度讓其徒添了一點違和感。來到 G3,機身設計基於上一代作改進,設計語言不變,機背雖然還是三種弧度,但撇除左右對稱之外,上下的弧度雖然有不同,但差距已經大大減少,加上邊框都用上雙斜邊修飾,整體違和感已經大大減低了。手機的正面採用了 two-tone 設計,接近 90% 的面積採用黑色,而下巴部分則依機身顏色提供黑、白和金三色,並將整個正面以玻璃覆蓋。
我們手上的白色機,在下巴的部分加入了橫紋,頗為耐看;邊框為銀色,而機背的背蓋加入了白色拉絲坑紋,摸上去除了缺少了一些冰冷感覺外,的確和金屬有幾分相像。佈局方面這邊比較簡潔,頂部中間為 1,300 像素 OIS 相機,左右分別有紅外線鐳射對焦模組以及雙色調補光燈;相機模組下有標誌性的機背按鍵 -- 這次廠方在按鍵的設計上下了功夫,兩個音量按鍵稍為凹陷並加入網狀凹紋,而中間的電源鍵則採用拉絲紋理並稍為突起,加上機身隨螢幕加大,讓這組按鍵的位置正好位於握持時食指自然安放的位置,所以按感可以說是大大改進了呢。
系統
評測影片(國語)
運行 Android 4.4 的 G3,在系統上給我們的感覺是「出乎意料的簡單細緻」。會下如此註腳,是因為其系統內建的自家 apps,比我們預料的要少得多,但實際上有很多值得一提的地方,都是在一些比較細微和系統面層下的。先看主介面,在這邊 G3 並沒有很多功能上的改變,G2 上有的如不同的換頁效果、圖示變更、資料夾大小調整等等都依舊存在,並改用了更平面化的風格;在最左頁廠方加入了一個可以顯示 LG Health 以及 Smart Tips 的頁面。前者可以根據使用者的身高體重,計算一天應該要步行的步數,以及記錄跑步、踏單車的操練路線等等,而後者則只是一些系統使用上的功能提示而已。此外在主頁的天氣時鐘小工具下,也加入了一個 Smart Bulletin,在不同狀況(如電力不足或天氣不佳)下會出現提示,而且多於一個的話還可以展開。
在 G3 上,多工作業鍵和 HTC 的手機一樣,都可以用長按的方式當成目錄鍵使用。至於單按的話其多工介面也有所改變,以網格縮圖的方式呈現,如果不習慣的話,也可以直接以兩指觸控放大縮小的方式,在傳統和網格的顯示方式間切換。此介面的底部有全部清除和雙視窗功能的按鍵,按下雙視窗(也可以用按住返回鍵的方式啓動)就可以使用曾經在 G Flex 上出現過的真正多工作業功能。說到多工作業當然也要一提其懸浮 apps 系統 QSlide,透過下拉式通知列啓動的這個功能,內裏包括了一個檔案管理員,其可以配合內建的 QuickMemo+,將多媒體檔案直接拖移到記事內,配合拖移到螢幕邊緣以頁籤方式隱藏的功能,可以做到很有效率的記事,大家不妨考慮先在這邊做好筆記再匯入至 Evernote 等第三方 apps 內。關於多工作業,我們也要一提之前在 G2 出現過的 Slide Aside,在 G3 已經被移除了。
設定
來到設定的部分,我們首先看到的是和 G2 以及一些手機相似的頁籤式設定目錄。特別的是,如果不習慣的話,大家也可以在右上角的目錄鍵選擇切換回由於一般 Android 手機的列表式顯示 -- 所以可以說,廠方在這次的手機上,不少地方都有為使用者提供選擇呢。另一個很有彈性的地方,就是在顯示設定內,由 G2 傳承下來可以選擇按鍵黑白背景的版面中,廠方再附加了可以自行選擇是否加入拉下通知列和開啓 QuickNote+ 截圖兩個功能,甚至最多共五個按鍵全部可以任由使用者安排位置呢!其他視覺元素方面,則有螢幕關閉的效果選擇,以及一般滑動解鎖時的特效了 -- 當然 G3 也有配備由 G Pro 2 上開始加入的 Knock Code 解鎖啦。
和近期的旗艦手機一樣,G3 也配備了自家的簡易模式。在設定的主頁項目內,我們可以在一般主介面和簡易模式間切換,只是 LG 版本的簡易模式,在很多方面都和其對手不同。選擇簡易模式以後,按下主頁按鍵就會看到主介面是一個大型的撥號鍵盤,雙方共有 8 個捷徑,當中只有三個可以修改。至於中間四個灰色背景的捷徑,以及右下方的應用程式按鍵都是固定的,而當使用者按下任何按鍵,這八個捷徑的位置就會用來顯示智慧撥號的結果和按下的號碼。向右換頁可以看到一個可以自行編輯的頁面,使用者可以自行加入不同的 apps 捷徑,不過這裏並不能加入聯絡人,對於而撥號為主的介面來說有點不便呢。
其他設定方面,G3 也內建了不同的動作相關設定,好像來電時拿起手機可以讓鈴聲音量下降,而將手機放到耳邊的話,即使正在使用藍牙耳機都可以接聽電話,這點對於臨時想利用聽筒接電話的藍牙耳機使用者(原因可能是環境比較嘈吵)來說是很方便的,至少我們就不時遇上這種狀況。另外其內建了一個 Smart cleaning 功能,內裏可以看到內建儲存的使用狀況,以及包括暫存檔案、下載檔案和較少使用的 apps 資料,這些不影響系統的檔案除了可以手動刪除外,也可以設定在一定時間後自行清理,以釋放寶貴的儲存空間。最後我們再舉一個例子,告訴大家 LG 真的有很多地方容許使用者自行選擇:其內建的鍵盤,是容許使用者自行對調符號鍵和設定鍵的位置,而且還可以調整高度,以及選擇是否使用最上列的數字鍵盤的,如果不是要使用 Google 粵語輸入法的話,小弟我一定會很喜歡這個鍵盤的啊!
螢幕
測試 G3 其中一個最讓人期待的項目就是螢幕了。規格上其 2,560 x 1,440(叫 2K 還是太模糊,還是叫 QHD 好了)IPS 螢幕,和我們之前測試過的 Vivo Xplay 3S 解像度相同,但尺寸上 G3 就比 Xplay 3S 小半吋。據 LG 所說,螢幕上的 ppi 應該要比一般印刷的高才可以真正滿足人眼,所以應該要達到該密度(270ppi)的兩倍 -- 也就是 540ppi 才足夠,所以這個 5.5 吋 QHD 螢幕換算撮來的 534ppi 真的足夠了嗎?我們實際看過,也和 Xplay 3S 比較過,老實說真的很難看出分別。即使真的有不同,也要用到會損害視力的極短距離才可以非常勉強地看得出,G3 看一些字的時候,邊緣會有點過銳利的感覺,同樣的情形也可以在看圖示的時候看得出來。至於其他方面,G3 是一貫 IPS 螢幕的風格,可視角度良好,猛烈日光下也可以看得清楚,而顏色和 Xplay 3S 相比的話,後者會相對偏紅,而 G3 則相對偏黃一點。
相機
4K 測試影片
G3 和上一代一樣,配備了一組 1,300 萬像素,並具備光學防手震的相機,而除了雙色調補光燈外,其也配備了不論是在相機還是手機上,都是第一次出現的鐳射對焦系統。這個系統叫作鐳射其實有點取巧,因為大眾堆鐳射的認識,應該會比較接近星球大戰那種槍林彈雨的情況吧 XD。實際上,G3 是透過由發射器射出肉眼不可見的紅外線光束,來偵測目標物件的距離,進而調整至適合焦距。也由於多了這一發射器的緣故,我們發現其在光線不足的地方,對焦的準確度明顯比其他手機要高,而且還可以對極細小的物件(如一條毛髮)作出精準的對焦。
相對於複雜的硬體,G3 的相機 app 可以說是簡單到不得了,預設打開後整個畫面就只會有目錄和返回兩顆按鍵,要拍攝的話直接點螢幕就可以了。按下目錄鍵就可以看到有設定、模式、副相機切換和補光燈四個按鍵,當中最多項目的設定,也只可以選擇儲存媒體、構圖線、計時器、聲控拍攝和解像度這些最基本的東西,一般有的曝光補償、ISO、白平衡和場景模式一概不備,比較好的就只有容許切換或調整至自動 HDR 模式而已。幸好,我們在模式按鍵下可以看到有前後雙相機拍攝、全景、魔術對焦等拍攝模式,而手機本身也支援 4K 影片拍攝。不過之前在 G2 等手機上看到過的有趣影片效果就被刪除了。
最後也簡單說一下成像的品質。在一般情況下其拍出來的相片,哪怕是全自動模式都是很不錯的,顏色很準確,光學防手震也的確讓夜拍的成功率提高了;HDR 的修正幅度不會很高,整體的效果很自然,而全景拍攝也可以將手機直向或橫向進行。只是低光情況下,使用較高 ISO 拍攝時,就可以很明顯地看到相片出現油畫化,雜訊抹除的力度比較高。當然,要在手機螢幕上觀看,又或是直接分享到 Facebook 還是沒有問題的啦。
效能電力
LG G3 | Xperia Z2 | HTC One(M8) | LG G2 | |
---|---|---|---|---|
Quadrant 2 | 23,393 | 17,770 | 25,784 | 19,601 |
Vellamo2 HTML 5 | 2,488 | 2,491 | 1,791 | 2,727 |
安兔兔 | 29,539 | 31,780 | 35,265 | 27,273 |
SunSpider 0.9.1 (ms) | 649 | 958 | 595 | 904 |
CF-Bench | 28,400 | 33,534 | 39,652 | 20,019 |
電池續航力 | 7:20 | 10:01 | 8:21 | 7:58 |
SunSpider: 分數越低越好 |
大家可能比較有興趣的是,同樣配備 Snapdragon 801 處理器和 3GB RAM 等高階規格,G3 在需要推動 QHD 螢幕的話效能會否比其他同期的旗艦手機差呢?這點我們在之前的 Vivo Xplay 3S 上試過,得出的結果是的確會比較慢;不過只有一項數據的話並不足以證明一切,因為除了螢幕以外,系統調整的功力也會影響效能。這次我們測試 G3 期間也特別留意了系統在視覺上的流暢到,發現的確有比 Xplay 3S 好一些,但還是會隨機出現一點點卡頓的情況,幸好和 Xplay 3S 相比,其出現的頻率和嚴重程度都低得多。
撇除這一點,我們在一般應用和上網等等情況之下都沒有發現嚴重的效能問題,反而是由於螢幕耗電比較嚴重的關係,G3 的續航力並沒有想象中好,在沒有玩遊戲的情況下,社交網絡和即時通訊全開、一個 Google 帳號同步、30 分鐘新聞閱讀、約 15 分鐘上網、拍攝約 15 張照片和 5 分鐘通話等等的話,手機大約 8 個小時就剩下 25% 電量,幸好這樣算的話,手機的續航力大約都有 10 小時,而且可以更換電池的設計也讓安全感和萬一沒電時的瀟灑程度(換電池怎看都比插上行動電源瀟灑 XD)提高不少。
總結
無疑,LG 在推出 G 系列手機的期間,是不斷進步中的。在 G3 身上我們可以看到其外觀設計上的進步,正面的雙色設計和背蓋的仿金屬坑紋,都讓人印象深刻,尤其後者和 Samsung Galaxy Note 3 的仿皮設計各擅勝場,對於希望在較輕巧機身上得到不錯質感的朋友應該會頗滿意。系統上雖然因為使用 QHD 螢幕的關係讓整體效能下降,但一來下降的幅度並不算很大,二來螢幕看上去的確十分細緻 -- 當然不是每個人都需要這種好看得過分的螢幕就是 -- 所以這方面我們會給出中性的評價。
至於軟體,我們認為以現在流行的簡約風來說,G3 是做得不錯的,沒有不必要的整合和服務,而是在較小的地方(例如虛擬按鍵)下功夫,讓整體的使用感得以提升。然而,雖然 G3 是足以和其他廠商的旗艦競爭,但將一般在下半年推出的旗艦機移到上半年,難免讓人懷疑,廠商應該不會在整個下半年直到下年都只用一部手機應付高階市場吧?雖然某程度上這個做法是正確的,但面對其他廠商越來越快的產品推出速度,到底 G3 會是很快被下一款產品取代,還是穩穩的站住陣腳直到下年,會是值得我們和大家往後觀察的重點。