Sony 將在今春推出首款 360 Reality Audio 喇叭

Sanji Feng
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Sony 360 Reality Audio prototype
Sony 360 Reality Audio prototype

距離 Sony 在 CES 2019 上公佈 360 Reality Audio 這一沈浸音樂平台以來,已經過去了整整兩年。但老實講在這段時間裡,相關的生態圈並沒有被真正地建立起來。這背後有兩大關鍵的原因,其一是 Sony 自己至今仍未推出一款專為 360 Reality Audio 打造的喇叭,另外一點則更顯而易見,那就是 360 Reality Audio 的內容庫還是實在太小了。

為了改變這種現狀,Sony 在今年 CES 前宣佈了一些 360 Reality Audio 相關的未來計畫。首先他們確認將在今年春季推出專為 360 Reality Audio 開發的兩款喇叭(本文配圖都是 Sony 已展示但從未發售的原型機),它們的型號分別是 SRS-RA5000 和 SRS-RA3000,都支援 Wi-Fi,可以「創造出沈浸、充滿房間的 360 Reality Audio 聆聽體驗」。Sony 稱兩者都採用了「獨特的沈浸式音訊加強演算法」,而且可以透過 Google 助理或 Amazon Alexa 裝置來進行操控。

當然,Sony 也沒有忘記想體驗 360 Reality Audio 的耳機使用者。他們接下來打算對外提供耳機個人化方案的授權,讓其它公司也能根據用戶耳朵、聽力的分析結果,來讓自己的產品可以針對 360 Reality Audio 進行最佳化。此外 Sony 也會開放手機和車載端 360 Reality Audio 播放技術的授權,不過這些現在都沒有具體的時辰安排。

Sony 360 Reality Audio prototype
Sony 360 Reality Audio prototype

如果現在你想在家裡欣賞 360 Reality Audio 音樂的話,首先需要 Amazon Echo Studio 等支援 360 Reality Audio 的喇叭,然後還必須訂閱 Amazon Music、Tidal 或 Deezer 的高解析檔服務。在 2019 年 360 Reality Audio 初登場時,它的曲庫內只有 1,000 首音樂(大部分都來自 Sony Music 的藝人)。時至今日這個數字增加到了 4,000 首,跟過去相比雖然是有進步,但在各大串流服務面前還是完全不值得一提的。

那為了擴大用戶的選擇範圍,Sony 現在準備開始提供支援 360 Reality Audio 效果的現場表演內容。他們的第一次嘗試,將會是透過 Artist Connection 軟體在 1 月 12 日早上 6 點直播 Zara Larsson 的演唱會。Sony 承諾會帶來「真實的音樂體驗」,使用者將會有彷彿置身現場的感覺。如果這次嘗試能取得成功的話,Sony 就打算在疫情期間將其進一步推廣。他們目前正在和一些廠牌、服務洽談,希望能在今年晚些時候帶來一些「新的影片內容」。

最後,在解決消費端問題的同時,Sony 也會為創作者、音樂家、製作人提供適合生產 360 Reality Audio 內容的工具。他們已經和 Virtual Sonics 達成了合作,兩者將會一同開發 360 Reality Audio 創意套件,而這款外掛軟體將能和「主流」的數位音訊工作台 app 兼容。同時 Sony 也將與 Music.com 及 The Orchard 攜手推進創作者計畫,為內容創作方提供套件,並進一步增加 360 Reality 內容的串流通路。