面對激烈競爭,Sony 將在新財年增加遊戲研發投入

主攻《Fortnite》類的線上服務遊戲和 MR 作品。

PlayStation 5
PlayStation 5

日經報導,Sony 在 2023 財年將進一步增加遊戲研發投入。據稱其打算為《Fortnite》類的線上服務遊戲和 MR 作品投資 21.3 億美元,這大約佔到公司研發總支出的 40%,在金額上將達到 2020 財年的兩倍多。實行該策略的目的是為了更好地應對雲端遊戲和 VR 市場的競爭,尤其是在微軟收購動視暴雪的交易極有可能完成的情況下。

相比 Sony 過往更依賴的《戰神》、《地平線》等以故事情節為主導的傳統大作,線上服務類的遊戲會有更長的更新週期,並能透過賽季地圖、新裝備、角色等內容創造收入。在這個領域中 Sony 的起步較晚,截止到 2021 年其手中就只有一款作品,而他們現在的計畫是在 2026 年 3 月前將這個數字增加到 12 款。為達成目標,在 2024 年 3 月前 PS5 遊戲開發資金中的 55% 會被用於線上服務作品,到 2026 年 3 月時比例更會增至 60%。

作為對比,已幾乎將動視暴雪收入囊中的微軟很快有望組成強大的線上服務遊戲陣容(《決勝時刻》、《魔獸世界》、《天命》等)。加上 Xbox Cloud Gaming 的巨大影響力,微軟在這方面可謂積累了不少優勢。至於 Sony 對 MR 的投資,估計跟蘋果發表的 Vision Pro 以及 Sony 自己的 PS VR 發展都有關係。Sony 希望整合 Epic Games 等九家海外遊戲工作室的資源,共同豐富 MR 的生態圈。