Xbox Game Pass 已佔據微軟遊戲部門營收 15%
微軟的 Game Pass 服務讓訂閱用戶可以暢玩館藏中所有的遊戲內容,成功吸引不少玩家。微軟遊戲部門總監 Phil Spencer 更在華爾街日報的 Tech Live 會議上透露,Game Pass 收入已經佔據整體 Xbox 內容和服務營收的 15% 之多,然而 Spencer 卻不認為這佔比會再成長。
Spencer 提到在微軟上週發表的 2023 Q1 財報中,顯示 PC Game Pass 有著按年 159% 的大幅成長,但主機的訂閱成長率就緩慢下來,而且同時看到 Xbox Cloud Gaming 雲端遊戲平台的使用率有所提升。微軟認為行動裝置將會是另一主要 Game Pass 的發展未來,因此在長遠來講,Xbox 將會重點發展在 Android、iOS 端的遊玩體驗,包括移植 Xbox 商店到相關平台之上。
很多串流服務都在陸續加價,Game Pass 似乎不意外會跟隨,而且還預告主機和服務都將會雙雙提價。不過 Spencer 表示他們希望不會在今年的長假期期間發生,所以要入手的朋友可是要趁早了。