《異形:孤立》被爆原團隊只剩 10% 員工,雙 AI 工程師離職 續作將重視「多元化」

(圖源:Alien: Isolation)
(圖源:Alien: Isolation)

SEGA 旗下根據《異形》改編的恐怖生存遊戲《異形:孤立》(Alien Isolation),今年 10 月 8 日為推出 10 週年,並確認了續作會繼續由 Creative Assembly 開發,預計不久後分享更多資訊。而近日卻有爆料指出,《異形:孤立》開發商 Creative Assembly 當年 90% 的員工都已經離職,且續作團隊重視「多元、包容和歸屬感」。

《異形:孤立》續作雖然確定會由 Creative Assembly 繼續開發,但近日在 4chan 匿名論壇上(根據 Reddit 轉貼),有人就爆料 Creative Assembly 的原本開發團隊,包含為《異形:孤立》開發了雙 AI 系統的 AI 工程師也同樣離職,基本上除了音訊以外的程式設計師都已經換人。

而其他關於《異形:孤立》續作的資訊,是招聘中透露了將採用 Unreal Engine 5,確認遊戲將以重視多元、包容和歸屬感為主題,而剛好 SEGA 和先前與《沉默之丘2》重製版的顧問公司 Hit Detection 有合作。

由於《異形:孤立》當年推出後,3 個月便突破 100 萬銷量,邊躲異形邊解任務的玩法讓人著迷,尤其是許多「轉角遇到異形」的搞笑精華,更是受到不少創作者歡迎,就連後來推出的電影《異形:羅穆路斯》,導演都承認有受到該遊戲的影響。

因此有很多網友擔心,《異形:孤立》續作是否能帶來一樣的好評,畢竟不只是顧問公司或是團隊問題,考慮到該作品本身的潛行躲藏玩法,以及《異形》IP 的內容,要如何吸引新玩家與老玩家會一大難題。

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