陳茂波:配合教育支援 青年可將電競結合興趣與事業

陳茂波指,相信電競可為青年人提供多一個機會,把興趣與事業結合。陳茂波網誌圖片

【星島日報報道】第二屆「香港電競音樂節」一連三日的活動今日踏入最後一日,財政司司長陳茂波發表網誌指,相信只要學校和社福機構提供適合的教育和支援,幫助青年人平衡興趣、學習和生活,電競也能為青年人提供多一個機會,把興趣與事業結合,及促進香港經濟的多元發展。 陳茂波以《點止打機咁簡單》為題,發文指,電競產業近年急速發展,全球電競賽事的規模與許多國際體育賽事相似,有電競聯賽、賽事直播、分析評述和選手排名,而推廣、籌辦、選手培訓等機制也趨成熟。 他續說,曾與幾位本地電競選手傾談,了解到對於選手而言,電競不同於一般的個人消閒、「打機」娛樂,而是講求團隊精神的活動,而且每天都要接受有系統的訓練,以及需要部署策略;而在比賽時,選手需要全神貫注,因此電競是一項需要紀律的群體活動。 陳茂波又指,電競首次在印尼雅加達亞運會成為示範項目,更會在下屆2022年杭州亞運會成為正式比賽項目。今屆亞運會香港有6名選手出戰其中4個電競項目,包括今日舉行的首場賽事。他祝願,香港選手能夠發揮水準,取得佳績。

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