魔法射擊新作《亙古魔戰》延後至 8 月 22 日發售

Immortals of Aveum
Immortals of Aveum

開發方 Ascendant 工作室日前宣布,原定 7 月 20 日登場的第一人稱魔法射擊遊戲《亙古魔戰》(Immortals of Aveum)將延後至 8 月 22 日發售。「為達到我們想要的全部效果,開發需要多花幾週的時間,因此發售日期會被推遲到 8 月 22 日。」總監 Bret Robbins 在官方部落格中如此寫道,「這能讓我們有更多時間來完善遊戲,完成對所有平台的最佳化,令遊戲在推出伊始就能有好的表現。為了我們自己和各位玩家,我們有責任做好這件事。」

《亙古魔戰》由 EA 負責發行,而 Ascendant 工作室的骨幹也是由多名前 EA、Telltale 員工組成。遊戲的開發始於五年之前,同時這也是 Ascendant 的處女作。值得一提的是,《亙古魔戰》還是首批基於 Unreal Engine 5(確切說是 UE 5.1)的 AAA 作品之一。