《暗喻幻想:ReFantazio》評測心得:從《女神異聞錄》到奇幻王國,王選之旅與深刻人性思考

(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)
(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

由日本開發商 ATLUS 內部新團隊 Studio Zero 所開發,並且是《女神異聞錄5》製作人橋野桂,和藝術總監副島成記共同參與,推出了全新的奇幻角色扮演遊戲《暗喻幻想:ReFantazio》(Metaphor: ReFantazio),已經在 2024 年 10 月 11 日正式於 PC、PS4、PS5、Xbox Series X/S 平台發售。作為一款和《女神異聞錄》或《真女神轉生》等世界觀毫無關係的新作,《暗喻幻想》既承載了 ATLUS 經典 RPG 系列的深厚底蘊,又嘗試在奇幻世界中展開全新探索。

ATLUS 一直在 JRPG 領域內擁有極高的聲譽。這次他們選擇跳出自己的舒適圈,挑戰全新題材的奇幻 JRPG。而讓玩家期待已久的新作品究竟能否承載我們的希望呢?以下就由本編輯為大家帶來遊戲心得評測。

※沒有直接劇情暴雷,僅有開頭劇情講述,但圖片會有體驗版外的角色、任務名稱、關卡出現,請斟酌觀看。

充滿幻想色彩的冒險故事

《暗喻幻想》結合了 ATLUS 團隊製作情感豐富 RPG 的技巧,營造出一個充滿冒險、奇幻和理想主義的宏大世界。遊戲的背景故事發生在悠克洛尼亞王國,一個由不同種族構成的奇幻世界。主角是稀有的艾爾達族(按照慣例,可以自己取名),一個被社會排擠的種族,因為各種莫須有的傳聞,被視為不祥之兆,更是在社會上飽受歧視。然而,在這片充滿不平等和社會動盪的土地上,主角卻決定參與一場特別的選舉,為了拯救王國已陷入沉睡的王子,也為了實現心中理想的平等國度。

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玩家不是唯一受到歧視的種族。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

故事以選舉和拯救王子作為主線,主角一行人必須通過完成各類任務來獲得民眾的支持。這些任務充滿了冒險元素,從簡單的跑腿鑑定到探索隱秘的古老遺跡,每一個任務都在一步一步帶領玩家推動故事的發展,同時揭示了這個世界的神秘背景,以及除了主角以外其他種族在社會中的地位。故事呈現了宏大的劇情設定,同時關注角色間的羈絆發展,每一位加入的角色都有自己的背景和動機,他們共同組成了一支充滿理想和情感羈絆的隊伍,為了守護希望和友誼,與不同勢力和敵人展開對抗。

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和團隊一起展開公路冒險。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

熟悉的日曆式系統與冒險探索的平衡

遊戲採用了《女神異聞錄》系列熟悉的日曆系統,玩家需要在完成主線任務的同時,從維繫人際關係、地下城探險、解決支線任務之間找到一個平衡。所以「時間」在遊戲中是一種非常寶貴的資源,玩家需要在每次主線之前的空檔,通常都是倒數 10 多天左右,去安排不同的活動來強化角色或是培養同伴感情。但和《女神異聞錄》不同的是,《暗喻幻想》本身的安排方式自由度更高,玩家可以自己選擇如何分配時間來完成各種任務。

(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)
熟悉的日曆,算是有好有壞,有點壓力卻又推進時間。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

日常互動當然是遊戲中不可或缺的一部分,這不僅是用來提升角色之間好感度拿原型的方式,也是了解每個角色背後故事的重要途徑。玩家可以參加各種活動,例如辯論、試膽大會或野外探險等。這些活動不僅能夠提高角色的各種「王之資質」的屬性,還有可能在屬性提升後和其他角色帶來特殊對話,進一步加深雙方的感情。

安排時間去提升不同能力。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)
安排時間去提升不同能力。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

角色的「追隨者」系統與羈絆系統進一步改進,玩家可以與隊伍中的角色提升羈絆,解鎖更多故事內容和能力。這部分的系統與《女神異聞錄》的「COOP」系統相似,但提升羈絆的條件非常透明,玩家不需要查找攻略,便能在與角色對話時清楚知道還缺少哪些條件或需等到什麼時間點,這讓玩家更容易規劃自己的行程。而主角們的移動基地則是一個很聰明的設計,它把角色們聚集在一起,並在移動過程中給予玩家提升羈絆和能力的機會,這是唯一能在這個基地中做的事。該基地也是整個冒險過程中的重要樞紐,這種設計讓玩家在旅行過程中感受到真實感和歸屬感,這也是我非常喜歡的一點。

(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)
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回合制戰鬥與「原型」系統的革新

《暗喻幻想》的戰鬥系統延續了 ATLUS 在《真女神轉生》系列中的經典回合制系統,所以對於老玩家來說真的熟悉到不能再熟悉了,反而有種安心感!最主要的是全新加入的「原型」系統,它為戰鬥增添了更多變化與可能性。原型系統類似於傳統 RPG 的職業,每個角色可以自由選擇並專精於不同的原型,還能可以繼承先前原型中的技能,靈活的職業設計為戰鬥帶來了充滿深度的變化。

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戰鬥系統讓老玩家非常熟悉。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

在遊戲初期,玩家能解鎖基本的原型職業,像是常見的戰士、法師和施療師(補師),而隨著故事的推進和同伴的羈絆加深,玩家可以進一步解鎖更高階的原型職業,以此來獲得更加強大的技能。每一個原型都有其獨特的技能組和發展方向,玩家可以根據需求或是遊戲中獲得的敵人弱點情報來自由搭配,組合當下戰鬥所需要的隊伍。整體來說就是練越多原型,角色自然就會越強,算是喜歡農 JRPG 玩家們的又一個目標,因為每個原型的經驗和角色都是分開,代表 A 角色練了戰士滿等,B 角色依然要從 0 開始練,但練滿等後的等級與技能都會保留,可以自由切換不用擔心。

遊戲中原型非常豐富,可以花上好一段時間來農。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)
遊戲中原型非常豐富,可以花上好一段時間來農。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

在戰鬥中,角色之間可以使用「統合攻擊」來發動強力的組合技,這些組合技效果非常強大,但需要消耗額外的行動點數。運用得當可以戰勝強大的 BOSS,使用不當則可能浪費行動點數,將回合交給敵人,這在 ATLUS 的遊戲中幾乎意味著死亡。每個組合技都有特定的條件,例如角色的原型搭配或羈絆等級,這些條件鼓勵玩家探索不同的角色組合。

(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)
(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

敵人的抗性設計延續了 ATLUS 一貫的風格,玩家在戰鬥中需要運用情報,或使用中後期獲得的特殊能力,來找到敵人的弱點並加以攻擊。這樣的機制讓每場戰鬥都充滿了策略性和挑戰性。尤其在面對一些強大的敵人時,玩家需要合理利用原型技能和合體攻擊,才能取得勝利,這讓每一場戰鬥都充滿了成就感。

ATLUS 的回合制玩法與許多 JRPG 的加速+自動戰鬥不同(但確實提供了可選的自動戰鬥功能)。許多 BOSS 戰會要求玩家在指定回合內做出特定反應,如果未能達成或做錯,就可能導致失敗甚至全滅。

砸錢攻擊!商人專用技能,前期真的很強。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)
砸錢攻擊!商人專用技能,前期真的很強。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

為了提升戰鬥的流暢性,遊戲加入了即時制的元素,這對《女神異聞錄5》玩家肯定熟悉,超過敵人一定等級後可以直接在地圖上打死,不需進入回合制戰鬥浪費時間。這樣的設計降低了傳統回合制 JRPG 中最讓人厭煩的部分,讓玩家能專注於更具挑戰性的敵人和劇情推進。同時該即時制元素還讓戰鬥變得更加多元化,玩家可以先發制人地攻擊敵人以取得先機,先行給予大量傷害後再進入回合制戰鬥。

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即時戰鬥不用花時間讀取結算,快速又方便。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

地下城設計與探索的趣味

《暗喻幻想》在地下城的設計上也有不少亮點,並且有不少都是算挺有趣的。遊戲中的迷宮充滿了隱藏的小路和謎題,讓玩家在探索過程中能保持新鮮感。每個地下城都有其獨特的主題和環境,例如古代遺跡、地下墓穴、魔法森林...等,並且都有其獨特的挑戰和陷阱,讓玩家在探索時能感受到不同的氛圍和樂趣。

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遊戲中場景充滿變化。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

支線任務和隨機事件則很好的填補了中間的過場時間,不論是解決懸賞任務還是幫助 NPC,這些任務都能為玩家提供豐厚的獎勵,並讓探索過程更加豐富,所以建議出發探索前,最好先在城鎮把能接的任務都一次街滿。支線任務中同樣存在的一些小故事,這些故事有時和主線劇情有關,讓玩家對他們的背景有更多了解,增強了遊戲的情感深度。

迷宮中的敵人設計很早就會看到色違或是改些配件的怪物開始出現。還好牠們依然具有挑戰性,隨著遊戲的進行,敵人的種類和能力也會逐漸增加,玩家需要不斷提升自己的實力來應對這些挑戰,同時教學真的不要跳過,否則初期很多會反彈特定攻擊的怪物,經常會讓玩家死的莫名其妙。

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探索時也會發生一些事件,需要即時反應。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

即便玩家可能會逐漸摸清迷宮的設計公式,但整體上迷宮的結構和挑戰性依然足以保持玩家的興趣,尤其是在需要破解特殊機關或與強敵對抗的時候,有些迷宮的設計真的會讓人感到會心一笑。遊戲中的一些高難度迷宮還設有隱藏寶箱和秘密通道,這些隱藏要素需要玩家仔細探索才能找到,並藏著一些強大的裝備或是道具,增加了遊戲的探索樂趣,這些元素都讓地下城探索變得更有意義。

遊戲中某些特殊迷宮會帶來特殊關卡。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)
遊戲中某些特殊迷宮會帶來特殊關卡。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

美術風格與音樂的魅力

《暗喻幻想》的美術風格相當獨特,遊戲中的場景、角色和怪物設計充滿了奇幻色彩,營造出一種既新奇又熟悉的感覺。每個角色的設計都充滿了個性化,不同種族的角色具有各自獨特的外貌和服飾風格,遊戲中的源人更是呈現出什麼叫做「幻想」,這些設計讓整個遊戲世界顯得生動而充滿活力。遊戲的 UI 和各種界面設計延續了 ATLUS 的一貫水準,將玩家的視覺體驗提升到新的高度。

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風格真的很有《女神異聞錄5》的感覺,但整體更加隨意灑脫,或扯脫離嘗試。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

音樂方面以弦樂為主,融入了歌劇風格的人聲,營造出史詩般的氛圍,與遊戲的奇幻設定相得益彰。每個場景都有專屬的背景音樂,從緊張激烈的戰鬥旋律到悠揚舒緩的城鎮曲調,每段旋律都與當前情境完美契合,讓玩家在冒險過程中能夠深深感受到情感的共鳴。

音樂不僅是背景的一部分,而是主角們心境的反映,在戰鬥、探索和角色之間的對話中,音樂都起到了重要的引導作用。隨著劇情的推進,音樂成功將玩家的情感與遊戲世界相連結,尤其是在一些關鍵劇情時刻,音樂的加入進一步增強了情感張力,讓玩家深刻體驗角色的情感變化和劇情的重大轉折。再加上音效的精心設計,每個細節都處理得非常細膩,極大地增強了玩家的沉浸感,讓《暗喻幻想》在視覺和聽覺體驗上達到了極高的水準。

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過場動畫水準高,像是邊玩JRPG邊看動畫。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

角色塑造與情感羈絆

《暗喻幻想》同樣在角色塑造方面進行了很多努力,每個角色都有著豐富的背景故事和獨特的個性。玩家在遊戲中可以通過與角色的互動來加深彼此的羈絆等級,這些互動不僅限於戰鬥,還包括日常生活中的對話、共同參與任務、送東西等。這些互動往往能揭示角色的內心世界,讓玩家對他們有更深入的了解。

(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)
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主角和這些角色之間的對話會涉及到過去的經歷、對未來的期望、甚至是對世界的看法,不只是豐富了角色形象,也讓整個遊戲世界與角色都變得更加立體。玩家可以選擇不同的回應,讓玩家在遊戲中有了更多的代入感和選擇的自由。

每個角色的羈絆等級提升後,不僅能解鎖之後更多的故事劇情(有些會和主線綁在一起),還能提升角色在戰鬥中的能力、解鎖原型。像是,有些角色在羈絆等級提升後,即便不出戰也能獲得經驗值、增加原型可以繼承的技能數量...等,可以在戰鬥時提供更加強力的幫助,這些技能在面對強敵時往往能發揮關鍵作用。

此外,遊戲中的支線故事也非常豐富,這些支線故事往往與主線劇情有著千絲萬縷的聯繫,通過完成支線任務,玩家可以了解到更多關於角色和世界的背景資訊,這些內容讓整個遊戲的敘事更加完整和深入。

(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)
(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

結語

《暗喻幻想:ReFantazio》是一款充滿情感與理想主義色彩的奇幻角色扮演遊戲,基於 ATLUS 成熟的 RPG 系統進行創新,將角色之間的羈絆、職業的靈活性和策略性的戰鬥系統巧妙結合,營造出一個充滿冒險與情感的奇幻世界。宏大的劇情架構、細膩的角色刻畫,以及豐富的戰鬥與迷宮探索,使得《暗喻幻想》為玩家帶來了一次難以忘懷的冒險旅程。

這款作品代表了 ATLUS 在 RPG 領域的一次大膽嘗試與成功進化,為玩家提供了更多自由度以及更深層次的遊戲體驗。如果你是 ATLUS 作品的忠實粉絲,或者熱愛奇幻冒險,那麼《暗喻幻想》絕對不容錯過。對於熱愛 RPG 的玩家來說,這款遊戲不僅帶來了熟悉的 RPG 體驗,更透過全新的故事與系統,讓玩家重新思考幻想與現實之間的關係。它展現了奇幻世界中人性的光輝,並提醒我們在面對困境時要始終保持希望和勇氣。

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偶爾放鬆來看風景也不錯。(圖源:暗喻幻想:ReFantazio)

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