《真.三國無雙 8 Empires》系統及攻城戰內容解構
於 12 月 23 日推出的《真.三國無雙 8 Empires》(Dynasty Warriors 9 Empires)以原版《無雙 8》為基礎,配上類似《三國志》系列的內政及攻城略地玩法,屬於《無雙》系列的異色作品。今集的攻城戰有很大的變化,過程及難度也比以往的高,對於習慣了割草式玩法的無雙粉絲來說或許會有點不習慣,以下將為大家稍作講解。
重溫《真.三國無雙 8》基本戰鬥系統
或許有系列支持者未曾接觸《無雙 8》,在這裏先解釋一下第八集的戰鬥操作。與前作及《大蛇無雙》有點不同,《無雙 8》在操作上增加了許多變化,雖則基本上依然是輕攻擊為起點(本作中稱為流水攻擊,PS 版按鍵:▢),但根據「最近敵人」的狀態(是否浮空/是否在氣絕狀態/是否被擊倒在地等等),再使用輕攻擊會讓接下來的連技出現變化,而非再一成不變地使出固定動作。
另外,像以往《無雙》系列的數下輕攻加一下重攻(本作稱為反應攻擊,PS 版按鍵:△)的「基本連技」亦再非必要,換來的是按 R1(Xbox:RB)加上指定按鍵(▢、△、X)來發動諸如「昏厥」、「騰空」及「跌倒」等三種選項(本作稱為觸發攻擊),一旦成功,便可以再接輕攻擊繼續削血。除此之外,R1 加上 O(Xbox:B)鍵可以發動武器的「特殊技」,增加連招的變化及威力。要留意的是,R1 的「空中」、「氣絕」及「擊倒」可以長按儲氣發動,儲滿氣的話更能有「破防」效果,讓防禦中的敵人無法抵抗;「特殊技」如果在地上發動的話,則擁有「Cancel」效果,即無論角色在任何動作下均能立即改變姿勢並發動。可惜「特殊技」在發動後有 30 秒時間的間隔,不能連續使用。
根據擅長武器,在特定的連擊中更能發動「獨特攻擊」。由於數十種武器各有其特色,在這裏不再詳述,大家可以自行探索,簡單來說就是按 ▢ 鍵連擊,然後再按 R1 加指定鍵發動「特殊技」、「昏厥」、「騰空」或「跌倒」等,然後再配輕攻或重攻,甚至發動無雙技以便進一步對目標造成更多傷害。
本作重點為「結婚生子」及培養下一代人才
以往的《無雙 Empires》系列的周目玩法,就是藉著遊戲破關後獲得的成就點數,解鎖各種隱藏項目,藉此改動及改善進行第二周目時的遊戲設定。《無雙 8 Empires》取消了此系統,多周目的遊戲設定基本相同,但上一周目所獲的「秘計」卡片、寶玉器、寶玉,以及道具如弓箭等也會自動繼承往新遊戲內。另外,本作亦新增「生兒育女系統」,為使用原創武將的玩家增添新樂趣。
如果玩家在成功破關前(佔領全部區域統一天下),與另一位異性武將親密度達到最高級「S」,然後成功告白並結婚,於破關後遊戲便會自動為玩家操作的武將誕生下一代。這位下一代武將與「原創武將」相同,外貌隨機取自父母特徵,並且獲得父母的武器適性。下一代武將的性別只能在誕生時進行更改,一旦返回標題並重新進行遊戲,該武將的性別便不能再改。但除性別以外,下一代武將的外貌特徵、名字、動作等都可以在稍後再次進行改動。
另外,如果想製造一位擁有全武器高度適性的原創武將,便需要重複大概五至六周目(不同的子女可以同時登場,只要是異性的話就能結婚產子),藉著不停地結婚及誕生下一代來成就「完美武將」。所有武將在開始時的武器只有一至三級,必須要使用該種武器並成功攻略城池方能提高等級,最高為五星。只要不斷重複循環生兒育女進行多周目遊戲,最終便能誕生一位全武器達致最高適性的武將。武器適性越高,使用該武器的攻擊力便會有額外的加成。
提升武將間的好友度來獲取「贈禮」
玩家在每個月可自由選擇各種行動,譬如內政、外交或軍事等,當中值得一提的是「散步」。執行「散步」後,玩家可以在大地圖上任意走動,並與各個武將進行交流,提升彼此之間的友好度。如果該武將是「在野」(未加盟任何勢力),當友好度提升到一定程度後便能進行推薦,讓他加入我方。另外,當與武將之間的友好度達到一定程度(B 級以上),偶爾在交流列表中他的名字旁會出現感嘆號「!」,又或者遊戲中若出現「某某似乎很想見你」的時候,這時如果選擇和他對話,便有機會獲得其贈禮,當中包括秘計卡片、寶珠或馬匹等。如果對方是呂布或者關羽,更有機會獲得「赤兔馬」(但機率依然很小)。赤兔馬在本作中依然威力強大,速度高,在攻城戰中有很明顯的幫助。
不斷載入存檔刷出最強「秘計」卡片
以往《無雙 Empires》也有的「秘計」卡片系統,同樣在本作中出現,於戰鬥時只要按 L1(Xbox:LB)再按十字方向鍵便能發動。秘計有等級之分並以顏色作別,白色為最低,黃色為最高。獲得秘計的方法有很多種,當中包括取得特定的稱號後便能自動獲得、與武將交流獲得贈禮後取得,以及成功佔領敵人城池後也能獲得。留意若果武將裝備的稱號越高(黃色),攻城後獲得黃色秘計卡片的機會率亦會較高;另外,提升遊戲的難度(如修羅等)也會提升獲得高級秘計卡片的機會率。
秘計卡片除了品質之外,也有「星等」代表其威力。當玩家獲得相同的秘計卡片後,該卡片便會自動進行「突破極限」提升星等,最低為一星,最高為五星。本作有一秘技,就是若果玩家在「散步」交流時獲得其他武將贈予卡片,如果在執行此動作前存檔,在獲得卡片後,重新載入存檔,再次進行交流並獲得卡片,不斷重複以上步驟便能提升該卡片的星等,直至五星為止。這個「秘技」的原因似乎是卡片的儲存資料與遊戲的存檔是分開的,故此就算玩家重新載入遊戲,已獲得的卡片還是會留在角色身上。
額外提升武將的能力:「寶玉器」與「寶玉」系統
除了武將等級及秘計以外,玩家還可以透過「寶玉」系統來提升武將實力。「寶玉器」是用來裝載「寶玉」的特殊裝備,兩者同樣有等級之分並以顏色作別,與稱號及秘計相同,白色最低,黃色最高級。越高級的寶玉器便能鑲嵌更多的寶玉,最多為五顆。黃色的寶玉比較容易取得,大概破關一次後已可以獲得數顆;一級黃色的「寶玉器」則較難,玩家需要挑戰較高難度的遊戲模式,並在成功佔領城池後方有機會取得。寶玉的內容有許多種,大都是提升武將的能力、指定攻擊招式的威力,或者攻擊範圍等;某些特定的黃色寶玉,更可以提升弓箭的「貫穿率」,或者讓角色不被敵方弓箭打斷自己動作的特殊效果等等。
攻城戰或防衛戰的攻略流程
本作的戰鬥分為「攻城戰」及「防衛戰」兩種,比起原版《無雙 8》來說,本作的戰鬥比較繁複,在高難度的情況下,一個不慎或會讓我方陷入無法扭轉的敗局。以下是一般戰鬥的流程:
戰鬥開始後,完成我方的秘計及防止敵方秘計(留意時限)。
敵方必會使用一次伏兵部隊突襲我方大本營,建議儘快回營將之清理,一旦大本營被攻陷便算輸。
場上除了敵方大本營之外,還有「普通據點」與「兵器據點」可供雙方佔領,佔據前者可生產弓兵,後者則可生產攻城兵器如井蘭、投石機或衝車等。
先佔領兵器據點,後佔領普通據點。
投石機及我方弓兵會向敵方城牆上的「樓閣」進行遠程射擊,一旦全滅該位置的敵人便算成功佔領;若佔領全部「樓閣」據點,玩家便能對城牆使用「鉤繩」翻牆而入,其後可從內部擊破城門門閂。
無論是透過衝車衝破城門,還是一如上述以鉤繩翻過城牆進入內部,只要城門被打開便會自動進入「決戰」回合,這時敵方的總大將便會現身。
被擊倒而未被俘虜的敵方武將會同時出現於總大將身旁。
擊倒敵方總大將後取得勝利。
由於戰鬥必須在「決戰」回合時將敵方總大將擊倒才算完結,故此每次戰鬥均需經歷以上步驟,而非一馬當先直衝敵人大本營。讓戰鬥加速的方法是儘快打開城門,當中包括佔領兵器據點,保護井蘭及衝車到達敵方城牆等等,務求在最短時間內觸發「決戰」。如果敵方兵力並非為零,即使擊敗了敵方武將,只要尚有餘兵,他們便會一直重生,直至我方成功將他俘虜(擊敗敵方武將後有一定機率將他俘虜)或者讓敵方兵力降至零為止。
另外,個人建議攻略領地時只要瞄準敵方君主身處的區域就好,一旦成功將敵方君主俘虜,無論是將他招攬還是把他處決,對方餘下的領地皆有極高機會自動加盟我方,變相減少了整體遊戲的攻略時間。