電競音樂節閉幕料八萬人次進場

■MIBR隊於《CS:GO》盃賽全球總決賽成功奪冠。

【星島日報報道】(星島日報報道)由旅發局主辦的第二屆「工銀亞洲香港電競音樂節」昨日結束,吸引不少本地及海外電競愛好者參與。財政司司長陳茂波昨日表示,旅發局去年首辦電競音樂節,已吸引七百多萬人次於網上觀看賽事直播,指出電競業近年急速發展,發展潛力深受重視。旅發局預計,今年電競音樂節能吸引八萬人次進場,帶動飲食、酒店及零售業生意。 陳茂波昨日發表網誌,題為「點止打機咁簡單」,指出日前出席第二屆香港電競音樂節開幕禮,參觀攤位和試玩遊戲,形容是「第一次現場感受到電競賽事的熾熱氣氛。」他指出,去年旅發局首辦電競音樂節,間接為本港帶來價值超過一億五千萬元的宣傳效益。 他指出,本港電競產業近年急速發展,全球電競賽事的規模漸趨成熟,美國職業籃球聯賽(NBA)老牌體育賽事今年首度開辦電競版聯賽,反映電競發展的潛力深受重視。他重申今年預算案中將撥款一億元推動本地電競發展,當中一半用於數碼港,建立一個設備完善的本地電競比賽場地及數碼娛樂熱點,其餘一半則用於支援產業發展。 「工銀亞洲香港電競音樂節」昨日舉辦兩場頂級電競決賽,在「香港《絕地求生》世界邀請賽」中,來自北美的 Cloud9隊擊退其餘十五支隊伍,以總成績三千三百多分奪冠,成功「食雞」。至於「ZOTAC CUP MASTERS《CS:GO》盃賽全球總決賽2018」決賽,結果由 MIBR 隊奪冠。四支進入準決賽的優勝隊伍合共獲得逾二百萬港元的總獎金,金額創香港電競史上新高。

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