EA 總裁承認《戰地風雲2042》失敗卻仍有信心,新作預計 2025 年初展開大規模測試

(圖源:戰地風雲2042)
(圖源:戰地風雲2042)

Electronic Arts(EA) 日前在 Investor Day 投資者日上宣布,《戰地風雲》(Battlefield)系列新作,將會由 EA 旗下 4 間工作室 DICE、Motive、Criterion Games、Ripple Effect 負責不同的模式開發。即便前一款《戰地風雲 2042》的發售情況慘烈,EA 對於《戰地風雲》系列仍然相當有信心。

《戰地風雲》新作除了確定由 4 間工作室共同開發外,EA 總裁 Laura Miele 重新講述了《戰地風雲》系列的核心理念就是:「史詩級規模」(Epic scale)、「全面戰爭」(All out warfare)、「高強度動作」(High intensity action)和「大規模破壞」(Massive destruction),認為只要《戰地風雲》遵循這些核心理念,通常就能獲得成功。

隨後 Miele 承認《戰地風雲2042》的失敗,會以此作為教訓對接下來的《戰地風雲》新作進行改變。並透露《戰地風雲》新作已經在過去 1 年內,於社群中秘密進行測試。而《戰地風雲》新作開發團隊更是在開發近 1 年,每天都在玩這款遊戲進行調整,並且將遊戲本身的穩定度作為優先。這點很有可能是考慮到《戰地風雲2042》推出後出現的大量 BUG 有關。

而最後則預告《戰地風雲》新作將會在 2025 年初進行大規模的玩家社群測試,收集關於遊戲性、效能和玩家是否覺得有趣的相關數據。

(圖源:戰地風雲2042)
2042更新與BUG問題直到中後期才逐漸穩定。(圖源:戰地風雲2042)

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