《刺客教條:暗影者》金搖桿 2024 成「最期待遊戲」之一?《黑神話:悟空》卻沒入圍「年度工作室」

(圖源:刺客教條:暗影者)
確實,某方面來說有不少人期待。(圖源:刺客教條:暗影者)

由外媒 Gamesradar+ 舉辦的 Golden Joystick Awards 2024(金搖桿獎 2024),在日前公開玩家提名的名單時,因為《黑神話:悟空》完全沒出現,遭到懷疑官方作票,後續 Gamesradar+ 則是回應名單會繼續更新。而近日金搖桿獎最新入圍名單中,就出現了《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)為玩家最期待的遊戲,並且《黑神話:悟空》的遊戲科學則是沒入圍「年度最佳工作室」,引起網友討論。

Ubisoft 所開發的《刺客教條:暗影者》,從今年 5 月公開後爭議就沒有停止過,甚至在不久才宣布從今年 11 月延期到 2025 年 2 月,並退還了所有玩家的預購費用,卻還是入圍了金搖桿獎 2024 玩家「最期待的遊戲」之一。

另一邊,雖然《黑神話:悟空》在後續入圍了「最佳視覺體驗」,卻在「年度最佳工作室」中不見其身影,入圍的是《WWE 2K24》的 Visual Concepts、《死亡復甦 豪華復刻版》的 Capcom、《宇宙機器人》的 Team ASOBI、《絕地戰兵2》的 Arrowhead Game Studios、《維京人沃爾加 II》的 Digital Eclipse、《Frostpunk 2》11 Bit Studios。

這入圍也引起許多人討論,「年度最佳工作室」官方說法是過去 12 個月開發出最優秀的新作或是更新,不論大型或小型團隊,在技術、社群或是工作室文化上都樹立了新標竿。然而卻沒有《黑神話:悟空》的遊戲科學,畢竟他們在沒有 3A 遊戲的經驗下打造出了全球千萬銷量的作品,入圍「最佳視覺體驗」,卻沒有「年度最佳工作室」,實在是讓人相當困惑。

(圖源:黑神話:悟空)
團隊自行摸索引擎開發 3A,更是賣出千萬份,卻沒入圍。(圖源:黑神話:悟空)

當然《幻獸帕魯》開發商 Pocket Pair 同樣沒有入圍,不過網友們推測最大原因,很可能是遊戲本身還處於搶先體驗狀態,所以僅有《幻獸帕魯》入圍了「最佳搶先體驗遊戲」。這在過去不只是金搖桿獎,就連 TGA 都同樣是如此,最好的證明就是《柏德之門3》最初也是以搶先體驗推出多年,最後才在 2023 年正式推出後入圍與榮獲多項大獎。

(圖源:幻獸帕魯)
畢竟遊戲還在搶先體驗,只能看 2025 是否會正式推出。(圖源:幻獸帕魯)

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