陳易希:元宇宙融入教育 學習更創新
【作者:陳易希】
元宇宙在過去一年逐漸由純概念演化成真,隨著大型科技企業如 Meta、Google 等逐漸針對元宇宙開發各種平台,讓元宇宙開發變得更為平民化。最近,香港亦有大學宣布會研究於教學及研究中引入元宇宙體驗,希望在元宇宙時代中穩佔先機。
元宇宙與一般電腦應用的最大分別在於沉浸式體驗。元宇宙透過虛擬實景、擴增實景以及電腦立體模型,令用家仿如置身其中,這一特點是非常適合用於教育範疇。一直以來,我們透過只能透過書本等純文字、圖畫形式去了解各項事物。但隨著時代進步,現時學習模式亦有所不同,已由逐漸由昔日的文字,發展到圖文並茂、彩色印刷等,再發展到以影片、互聯網形式表達教育的內容,教育電視、YouTube 等支援教育的多媒體系統亦應運而生。
科技發展迅速,或許有些人會覺得多媒體教育只局限在平面世界中,亦希望學生能夠有更多體驗。有科技公司已著手研究如何令教材令學生有更多體驗,亦有些人希望透過元宇宙的技術令到學生獲得置身其中的體驗,例如地理、歷史等科目,可以透過元宇宙,讓學生獲得沉浸式體驗,利用 VR 設備將學生「帶到」現場。例如當老師教近代中國歷史議題時,可以讓學生戴上VR眼鏡等設備,走進元宇宙世界,令學生在課室也能瞬間走到歷史現場,認識歷史。
這些並不是天方夜談,現時已經有名為 Wander 的元宇宙,配合 Meta 公司的 Quest 裝置,提供世界各大城市的虛擬導賞。利用 Wander,甚至可以連結不同使用者,組成旅行團,在元宇宙中一同發現世界。另外,本地不同大學亦爭相引入元宇宙體驗,科技大學更宣布與廣州分校成立元宇宙校園,虛擬校園將提供一種沉浸式學習體驗,並會在增設各種設備,方便兩地師生交流。
除了地理、歷史等科目可利用元宇宙「實地考察」外,元宇宙亦可應用在工程、建築等專業教育中。微軟早於 2016 年已推出 HoloLens 頭戴式設備的全息投影裝置,戴上後用家可以在現實現境中看到虛擬的數字及圖象。透過這些設備,甚至可以遠端連接工地及工廠,與現場工作人員直接對話,甚至直接操控設備。裝置可以用作訓練工程師及建築師,打破地理上的隔閡,接觸日常未必能到的大型重工業地點,亦為學生提供更多的實戰經驗。
不過現時元宇宙仍然未成熟,建造元宇宙的體驗仍然需時較長。雖然元宇宙的核心技術如 VR 裝置、繪圖晶片已有很大的進步,但元宇宙內的立體模型、環境仍然需要人手「建造」。這就像遊戲畫面開發,需要大量立體模型設計師、繪圖師去建造,才會達至細致及令人滿意的畫面。早前 Meta 公司 CEO 朱克伯格在元宇宙自拍就因為像真度低及粗糙,效果強差人意,被不同業者嘲諷。最後 Meta 解釋指因為時間不足,而導致自拍質素惡劣,最後 Meta 將自拍「回收」,重新推出較為細緻的畫像,才平息風波。
筆者相信隨著科技發展,將來會朝向人工智能去建造元宇宙的世界。人工智能會根據定立的框架去自動建造,或是利用現實世界作為參考而自動建造,從而加快開發元宇宙的時間,令在各範疇有更大的用途。
【作者簡介】
陳易希,現為創科公司 Bull.B Tech 創辦人,熱愛科技和發明,曾獲多個科學比賽獎項,中學時因科學比賽成績,成為首位獲命名小行星的中學生。近年緊貼科技發展,主力開發人工智能、機械人、金融科技,最近愛探索元宇宙,冀以科技帶來改變。
(標題為編輯所擬)