資訊展動手玩微軟Reclusa遊戲鍵盤

首先,沒想到的是,在資訊展現場居然不賣Orz......哇咧,那和其他要賣的放在一起幹嘛,是打算看看產品詢問度高不高嗎?在記者會上已經發表,但卻沒有販售,這......。

不過,最大的遺憾是在現場動手測試時,因為沒有遊戲,也沒有灌驅動,所以能測的部分就受到了限制。不過,對於遊戲玩家來說,剛好也可以趁資訊展的時候,實際摸一摸,再來決定這款鍵盤適不適合自己的使用。之後還會與廠商再商借此鍵盤。

這款鍵盤的外盒,仍然維持微軟一向的基調,以紅底為主。不過,這外盒還特別提到與Razer合作的訊息。同樣的,這把鍵盤也自然是「Powered by Razer」一員。

右邊有調整音量的旋鈕,旋鈕下面有五個快速鍵。

左方也有旋鈕以及五個快速鍵,不過沒有遊戲沒有驅動之下,沒辦法判定左方的旋鈕的功能性如何。

下方還有腕墊,為可拆卸式的。

鍵盤並附有兩個USB連接埠,分別在前端下方。

這是另一邊的USB連接埠。

USB接頭為鍍金設計。

總體來說,這款鍵盤的確含有Razer這個廠商不少的想法,例如藍色亮光、兩側的快速鍵(這樣使得鍵盤的體積更大,對於空間受限的朋友來說,其實也是一個困擾)、USB埠等,在微軟原本鍵盤的設計上是少有的。

此外,打字的手感也與微軟的鍵盤有所差異。可以感受得出來,下壓需要較重的力道,而空白鍵更是明顯。若是習慣微軟原有的鍵盤手感,使用這把,會有一定的機會不喜歡這樣的手感。有一定程度的落差。

不過,話說雖然手感是主觀的,但就近期微軟的鍵盤與這把鍵盤相比,個人是認為在手感上是較好的,雖然需要稍大的力道下壓,但按下去的感覺也較紮實。尤其是空白鍵的部分,在原來微軟與羅技的鍵盤上,有不少產品的空白鍵回彈感是無力的(非剪刀腳設計的薄膜鍵盤)。

筆者也很希望這把鍵盤的手感,能夠帶入到微軟日後新發表的鍵盤中(當然不用全面,只要有一、兩款也就很多了)。不過電競設計與辦公室設計使用的鍵盤走向,總是有所不同,這種願望,大概不容易實現吧。

因時間以及器材的設計,在動手實測上有些地方仍然有些不足,例如快速鍵,雖然有的可以使用,但有的卻無法使用,需要用於遊戲才能看得出他的威力。這部分就待與廠商借來鍵盤後,再進行更細部的測試。