任天堂3DS更進一步動手玩


任天堂3DS歐美的上市日期與價位正式公佈之後,在amazon上已經可以看到藍色黑色的產品預購,要價約250美元,至於是貴是便宜,依之前所提到日本推出的價位來看,算是便宜了。就算加上運費,也只要美金300元左右,說起來大約九千元。最重要的是沒有價格哄抬問題,之前提過日本將於2月26日推出,屆時日版上市後,售價不知會飆到多少(破萬我想是很正常的吧)。只是......,3DS是有做分區的,買美版還是日版請記得多多考慮。


關於硬體
在半年前的E3就已經有動手玩了, 比較起來整體上沒有特殊性的改變,但還是有些進步的。像Start / Select / Home三個特殊按鍵的按壓感恰到好處。方向鍵上方的類比蘑菇頭,用大拇指轉來感覺舒適多了(從影片中看來好像真是不錯呀)。外表看來亮麗而且好像很強壯 的樣子(當然,是沒有真的拿去撞來撞去的啦)。至於觸控筆,我們當然很歡迎從塑膠變成有金屬材質的改變。但觸控螢幕的機能仍然陽春,尤其是這兩年智慧型手 機發展迅速,在我們使用過智慧型手機電容式多點觸控的螢幕後來說,很習慣手指這樣扒來扒去,就這部分而言3DS是有所不足的。使用3DS的觸控,等於是提 醒:這過時的科技呀。從NDS開始到現在改變不少,不管這改變是好是壞,說起來起真正最重要不變的,也許就是盡量小體積,薄得足以放進我們的口袋中。


關於螢幕

至於螢幕的感受,在2D模式下仍與以前相同,色彩表現生動。但3D模式下,就與2D感受有差別了。由於採用Parallax Barrier屏障式技術(關於3D技術,可以參考這篇文章),你只要有些移動,畫面上的3D效果就會受到影響,因此你的手臂必須要固定住,連帶你的肩膀也需要維持住,此外每個遊戲的3D設定也有不同。所以玩到最後你可能會有些不適。從這個角度來看,應該會有不少玩家在玩遊戲時會關上3D效果。


關於現場所試玩的遊戲(並不是每個都有3D效果的)




‧Kid I carus:Uprising

是款射擊遊戲,玩這個遊戲最適當的按法,就是左手按著香菇頭,右邊拿著觸控筆來操作。遊戲操控容易上手,畫面看起來銳利而且有趣的。不過在升級時3D部分會產生一些問題,因此會讓我們想要切換原來的2D畫面。


‧Face Raiders
一個內建的射擊遊戲,一開始先拍下你或是你所喜歡的朋友(?),然後將主機舉起,在空中移動或轉動你的主機,就可以開始了。主要就是要將臉射擊下來,而大魔王就是你一開始所拍下的照片。

‧Steeldiver:

玩家在深海中操控一台潛水艇,透過潛望鏡來發現海上的船隻,能夠射出魚雷攜毀。雖然3D並沒有什麼實質上的意義,但純就效果而言,表現是比較好的一款。

‧Resident Evil: The Mercenaries 3D and Street Fighter IV 3D Edition

這兩款的畫面表現讓人印象深刻,就算是3D的部分,也做得很好,大概也不需要再加什麼了。此外,Resident Evil 觸控的部分,由於圖示做得夠大,用指甲在觸控螢幕上做切換武器等動作狀況都還滿好的。

‧Madden NFL:
我們沒辦法解釋為何在這款美式足球遊戲上3D有狀況,但無論我們如何調整位置,都沒有辦法有最佳的3D觀看效果,看得實在有些痛苦。