為遊戲而生,羅技遊戲耳機 G230,G430 綜合評測

​5月的時候羅技在台灣更新了整個 G 系列產品,除了好幾隻電競滑鼠(其中我們評測過 G400 的後繼款 G400s),兩把鍵盤(一把好貴的 G19s,另一把是機械式鍵盤 G710+)之外,羅技也推出了兩支遊戲耳機 立體聲款 G230 ,和可模擬 7.1 聲道杜比環繞音效的 G430。我們這次要為各位帶來的就是這兩隻為遊戲打造的耳機,究竟在羅技買下 Ultimate Ears 這麼一段時間後,能否把其優質的聲音帶到遊戲類的產品,千萬別走開,跳轉後請繼續欣賞我們這次為您帶來的評測。

盒裝設計 & 內容物


作為為遊戲而生的耳機,G230和 G430 的售價定在新台幣 2000 元上下(前者售價新台幣 1890 元,後者售價新台幣 2590 元)。外盒方面相當簡潔,僅由透明塑膠盒和一介紹紙盒組成,盒裝擺上了還蠻酷的正式透視各半的產品圖,也標明了不同的特色和硬體規格。塑膠部分抽出後即可看到耳機本體和其它相關配件。


先來看入門的 G230 款,它的內容物其實不多,僅有耳機本體和一張簡單的使用說明書。至於較為高階的 G430 東西會比較多嗎?其實沒有的,它和 G230 內容物相差無幾,但唯一差別就是 G430 多了條 USB 音訊轉接器,讓它可透過音訊轉接器配合羅技專屬的耳機程式來模擬 7.1 聲道杜比音效,G230 就沒有這個配件 。

機身造型


接著我們來看機身的部分。通常來說,打電動大家情緒都相當激昂且遊戲時間都挺長的,一玩就是數個小時不在話下,面紅耳赤又汗流浹背的場景可不在少數。對於玩家而言,一隻涼爽又輕盈舒適,且具備麥克風可和朋友連線聊天的耳機是不可或缺的。G430 和 G230 在輕便這部分設計無疑是極好的,測試的過程中,連續配戴超過 2、3 小時都不會覺得不舒服,不管是否在冷氣房中。也因為透氣的耳罩讓耳朵不太會流汗,所以長時間帶著也不太用擔心會在上面留下臭汗水味,它還可拔下海綿墊部分進行清洗呢。

另外頭帶部分也做得相當不賴,金屬制作的伸縮部分,作工不錯之外,還可以依照個人頭型大小進行調整,且是幅度較大的調整,以編輯這樣的大頭都可以輕鬆戴上。其它耳機時常因為做的太小以至於無法戴上,讓編輯頗為困擾,G230 和 G430 這樣的設計就相當不錯。色亮搶眼的藍/紅色棉墊部分,雖說表面沒有很平滑,但柔軟透氣且可拆來清洗的設計彌補了這點,在配戴的時候也不會有像一些耳機海綿墊太軟讓人耳朵會整個擠在那,不僅降低了聲音的清晰度,也降低玩樂時的樂趣。麥克風部分也可折疊,不僅可以立即靜音,在收納時就不用擔心因為突出一塊去撞到。耳罩部分可以向內轉 90 度,像喜歡把耳機掛在脖子上的人就可以把軟墊那面轉向身體一側進行保護。G230 和 G430 的耳機線上都有線控裝置,所以在接上麥克風插孔時,除了收起麥克風可靜音之外,也可透過線控裝置進行音量調整和靜音。但耳機線的部分愣是長了些,使用時要稍微綁一些起來才不會落的到處都是。

軟體使用

介紹完了外觀的部分,接著要來講的是軟體使用和實際聽感測試。在軟體使用這部分只有 G430 因為有模擬 7.1 聲道杜比音效才配有輔助程式,立體聲的 G230 就能使用 3.5 mm 耳機跟麥克風輸入孔。但在使用之前,你需要到羅技 G430 的支援網站下載輔助程式,並把隨機附上的 USB 音訊轉接器接上才能啟用軟體。軟體部分大致分成五部分,機身圖示介紹、等化器、杜比 7.1 聲道音效啟動、設定和簡易問題回答。

機身圖示介紹就不多說,什麼樣的機器就是配合什麼樣的圖示。等化器的話可以按照你平常喜歡聽的聲音類型進行調整,看你是希望高頻部分多一些,還是中低頻的部分多些,當然別調整的太超過,不然耳機容易破音燒壞你耳機的單體;杜比 7.1 聲道音效啟動部分就是決定你是要用二聲道還是要有環繞的效果,實際效果部分後面會有詳細的介紹。再來設定跟簡易問答就是基本的東西了,需要調整什麼或是有什麼問題的話,就是去裡面尋找了。而在這部分比較有機會調整的就是等化器和是否開起杜比音效兩項,這邊建議是拿出平常常在玩的遊戲或是欲使用的軟體,先聽過一次原始的感覺再進行調整,才不會調整的太超過。比較可惜的是,軟體僅支援 Windows 平台,Mac 玩家無法使用,是美中不足的部分。

聽感測試


聽感測試將分成兩個部分,使用的測試環境為:MacBook Pro Retina 15"+Razer Mamba+Windows 7+G430 和 G230,測試遊戲則是使用 Origin 平台的戰地風雲 3(BattleField 3) 和 Steam 平台的惡靈勢力 2(Left 4 Dead 2)兩款射擊大作。首先登場的是 7.1 聲道的 G430,先試試自家標榜的模擬 7.1 聲道杜比音效。在戰地風雲 3 中,載具如從遠處飛進的飛機、刮起旋風的直升機、在沙漠中快速前進的坦克車、呼嘯而過的吉普車;或是激烈的槍戰,子彈呼嘯而過的聲音距離感跟近距離搏鬥,模擬 7.1 聲道的 G430 帶來了不錯的聽感,讓你可以分辨出不同環境下的聲音部分的細節;而在惡靈勢力 2 中,可以聽出殭屍從遠邊衝過邊喊邊叫的感覺,特殊殭屍如 Hunter 撲近、Jockey 跳騎、Smoker 捲人、Spitter 吐液、Boomer 噴汁或是 Tank 抓著石頭車子朝你扔來時,也因為 7.1 聲道模擬出來的空間感,讓你可以判斷這些特殊僵尸會從何處出現,對於使用難度上到進階甚至是專階級的玩家是個不可或缺的功能。但最大音量偏小,和過於沉悶的低音在聽久了愣是有些不舒服,7.1 聲道各個位置的音量調整也不如預期中的精準。如果不透過 USB 音效轉接卡,而是插入 3.5 mm 耳機孔的話,最大聲音會提高不少聲音也沒那們沈悶,但會失去了整個空間感和一些細節,加上耳機跟麥克風都各占一個孔,多數使用筆電的玩家就必須使用內建的麥克風了,端看使用者們要怎麼取捨了。另外還有件事情要注意,在戰地風雲 3 中若是想要使用模擬 7.1 聲道杜比音效功能,在設定的音效中,要把立體聲關掉,這樣子才能透過 USB 音效轉接卡來模擬 7.1 聲道,不然會沒有效果產生。

再來要提到的是入門款的 G230,沒有 7.1 聲道的加持,單純是一隻立體聲耳機。不管是在戰地風雲 3 ,還是在惡靈勢力 2 中,都比較難判斷出敵人的來向,聲音細節表現也略遜 G430 一小籌;再加上沒有 USB 音效轉接卡,想要完整體驗耳機功能的話,耳機跟麥克風都必須各占一個孔,如果不是使用 PC 桌電有具備完整插孔的玩家們,勢必會有功能上的損失,這也是 G230 比較可惜的部分。在測試了兩隻耳機各超過百小時,玩過了 N 多場線上連線遊戲後發現到,FPS(First Person Shooting,第一人稱射擊) 遊戲中如果想要贏,不可或缺的重要元素 : 從聲音判斷敵人來向,這樣一件事情來看,G430 的表現無疑比 G230 好上不少,7.1 聲道製造出來的空間感增加了判斷敵人或是子彈來向的機率,這是只有立體聲的 G230 耳機不具備的。其它類型的遊戲如戰略、動作、角色扮演等等就不像 FPS 遊戲般需要這樣的功能,所以如果不是特別要玩射擊遊戲,G230 和 G430 都是可以列為考慮的。

結語

作為為遊戲而生的兩隻耳機,G430 和 G230 不管是在外型還有機身打造方面表現都極為出色,拋去了多數耳機沉重的純黑色設計,採用鮮豔顏色如亮藍和紅色為設計元素;還有大幅減輕了耳機的重量和可拆卸海綿墊清洗的設計,皆顯示了羅技在製作產品時有考量到時下設計的趨勢和眾多遊戲迷的需求,也提供了頗有誠意的 3 年有限保固;但遊戲裡的表現就還有很大的進步空間,入門款 G230 需要耳機孔跟麥克風孔才能獲得完整的體驗,無法像 G430 般透過 USB 音效轉接卡進行使用,會讓不少玩家卻步。另外對於部分電動玩家時常會帶耳機出門,是否設計個簡單的袋子會讓玩家可以更方便置放並攜帶出門,或許是這是羅技未來設計可以考量的部分,但以價位兩千多元的耳機來說, G430 的表現算是還可接受了,入門款的 G230 若能改進像也能透過 USB 音效轉接卡輸入,相信也會有很多遊戲迷會喜歡。眾多遊戲迷們,如果想要一隻輕巧的遊戲耳機的話,不妨去羅技的店面把玩這兩支耳機還有試聽看看喔。