哪種的手機遊戲比較好玩?讓小編去問一問遊戲公司們吧!



Google 首次在香港每年一度的動漫盛事 — 香港動漫電玩節中參展,他們更因此推出 《Google Play Game Week》與眾同樂,當中參與活動的《怪物彈珠(Monster Strike)》的開發商 Mixi 和《逐鹿三國》有著會場中有不少活動,包括邀請城中紅人在 YouTube 上作遊戲直播節目和推出遊戲優惠,後者更有自己的攤位,邀請本地玩家到場組隊合作通關。小編則乘著此機會先後跟 Mixi 的市場主管安藤希倫先生和《逐鹿三國》本地代理商 6waves 的 CEO 周邦亮(Arthur)作訪問,讓他們分享對於現今手機遊戲的市場發展和趨勢。


Mixi 原來作為一家 SNS 服務平台,所重視的是使用者之間的溝通,這也體現在旗下的《怪物彈珠》遊戲內,它是少數可以多人實時連動遊玩的遊戲之一,安藤先生稱這是為了讓玩家能多享受跟朋友們一起遊玩的快樂,作為遊戲開發商,他們更重視「Play(遊玩)」多於「Pay(付錢)」。Mixi 更會首次於本月在日本舉行線下大型玩家聚會《Monster Strike Festival》,十月的時候更會把遊戲動畫化,搬到 YouTube 上讓世界各地的年青人觀看。

被問到主機遊戲和手機遊戲之間的分別,安藤先生認為手機遊戲因為能夠隨時更新,因為更能貼近玩家,在有什麼狀況發生也能更快作出反應。而且現在都市人平均所擁有的手機多於一台,讓手機遊戲的普及率比主機更高。而且手機遊戲更容易跟不同第三方作合作,就像《怪物彈珠》曾經跟本地另一手機遊戲《神魔之塔》聯乘合作。相信各位朋友也會相當期待日後其他的本地化合作吧,反應熱烈的話,當然也會復刻過往的合作活動了。


另外,小編為了問到更多有關本地手機遊戲玩家的資料,特意約了本地的遊戲代理商 6waves 作訪問,他們代理了多個在香港有名的手機遊戲,包括以 emoji 作謎面猜出各種香港獨有名詞的《123 猜猜猜》和在今屆的動漫節中有參展,以三國為背景的戰略育成遊戲《逐鹿三國》。

公司 CEO 周邦亮先生(Arthur)是表示這次和 Google 合作在動漫節合作是一拍即合的機會,因為自他們代理《逐鹿三國》至香港市場以來快將一年,正好為其一週年活動準備。這遊戲原來雖然是以年青的男性玩家為目標,但在動漫節遊戲活動的勝出者是個 10 歲的小朋友,證明手機遊戲的玩家年齡層已經不再是從前的單一。而且手機遊戲更能成為親子溝通的新方式,因為既然小朋友不願意放下手機,就只好由家長主動以手機遊戲為渠道來跟小朋友交流。

曾有說法指 iOS 裝置的玩家比較願意在遊戲中付錢「課金」,但在香港的情況其實不見得。以《逐鹿三國》為例,其實 Android 和 iOS 裝置使用者的玩家並沒有在課金的習慣上有太大分別。不過,手機遊戲的收入來源並不單單是應用程式內購買,還有免費遊戲常見的廣告。他們會根據遊戲的性質來安排,例如《123 猜猜猜》比較沒讓人課金原因的遊戲,加入廣告的比例會較多。

問到哪款遊戲會比較吃香,Arthur 指跟主機遊戲的主流遊戲類型相似,同樣是日系、足球、RPG 和三國為題材,但在手機遊戲上卻讓消閒類別,如《123 猜猜猜》、《Candy Crush》等殺時間為主的遊戲興起。但談到手機遊戲會否讓主機遊戲淡出,他卻認為兩群玩家並無衝突,反倒開闢其他原來不玩主機遊戲的朋友。因為手機遊戲主要是讓玩家在外面消磨時間,忠實玩家在回家後也是玩主機遊戲的。


最後對於手機遊戲的下一個階段,安藤先生和 Arthur 均指 VR 是手機遊戲的新發展,因為它能帶來跟現時截然不同的體驗。但近來興起的穿戴式裝置,卻因為其先天的條件(小螢幕和操作方式)而讓它跟遊戲連動的可能加添困難。

有趣的是,兩家公司都不約而同地認為,在動漫節期間舉辦的線下活動是有效吸引更多遊戲玩家,不管是遊戲下載數還是參加活動的人數都間接說明了,其實手機遊戲玩家跟從前一樣,還是比較喜歡跟一眾朋友合作通關,多於孤獨地埋首遊玩。其實嘛,遊戲只是個渠道,多跟身邊朋友溝通才是快樂的源頭。