《萊莎的鍊金工房》製作人談「萊莎」的設計:經濟衰退時,人會更喜歡豐腴的身材

(圖源:萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~)
(圖源:萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~)

KOEI TECMO(光榮特庫摩)旗下《鍊金工房》系列《萊莎的鍊金工房》(Atelier Ryza)三部曲,主角「萊莎」可以說是多年來系列人氣最高的一名角色,其中又以那肉大腿最受到同人二創圈歡迎,沒有人不是烏鴉黨。而不久前,《優米雅的鍊金工房》團隊受訪,製作人認為當年「萊莎」的設計是:「經濟衰退時期,人會更喜歡豐腴的身材」

根據日本 4Gamer.net 的訪談,負責《優米雅的鍊金工房》角色設計的 べにたま,以及製作人細井順三,分享了優米雅的設計過程。談到 べにたま 並沒有看過遊戲設定與世界觀,是因為細井順三不想讓對方被這些內容所束縛,期待的是看到他個人發揮的創意,如何設計一名鍊金工房的主角。如果只是照著設定畫,那就不會是鍊金工房的角色了。

細井順三還提到,《鍊金工房》系列雖然是奇幻背景,但角色設計一直都是都會融入時代趨勢。而細井順三認為現今的趨勢是跟著經濟發展走,並舉例了在經濟衰退的時期,會更常出現身材豐腴和具有母性特徵的角色,後續更證實了《萊莎的鍊金工房》也有同樣的元素,只要經濟衰退的時間越長,這種元素就會很難改變。

但目前日本經濟長期都在衰退,所以角色設計假如繼續沿用的話,優米雅很可能也會變得像是萊莎一樣。所以這次《優米雅的鍊金工房》不只是關注日本市場,更是要放眼全球的趨勢,像是流行的緊身服裝,採取更加簡潔的設計方式,避免角色的外型輪廓過度膨脹。髮型則是有內層染色等,並同時去注意年輕人喜歡的服裝和品牌。但細井順三也強調,不一定要跟上最新流行,有時候走在太前面,反而會讓人感到不適應,所以這次新作中仍會有些現在看起來稍微過時的趨勢。

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