《上古卷軸5》前製作人分享幕後趣聞,曾因「螞蟻和蝴蝶」引發效能危機

(圖源:The Elder Scrolls V: Skyrim)
(圖源:The Elder Scrolls V: Skyrim)

前 Bethesda 製作人 Jeff Gardiner,曾參與《上古卷軸5:無界天際》(The Elder Scrolls V: Skyrim)的開發。儘管他已離開這間任職 15 年的公司,近日卻在訪談中揭露了 Bethesda 遊戲開發幕後的一些趣聞。其中最引人注目的,莫過於《上古卷軸5》中的小生物—螞蟻和蝴蝶,居然一度嚴重影響到遊戲效能。

根據 PCGamer 報導,Gardiner 回憶這款已推出超過 13 年的經典 RPG 時表示,Bethesda 在遊戲中賦予玩家極高的自由度。玩家不只會因為揮劍殺人而引發遊戲對犯罪行為的反應,更會感覺到周遭是一個生機盎然的世界,各種事件不斷發生。完成指定任務後,玩家可以隨心所欲的探索與互動。

然而,Gardiner 話鋒一轉,透露了開發團隊曾因「蝴蝶」而遭遇效能危機。原來,《上古卷軸5》中的蝴蝶被設定為會偵測玩家身上是否攜帶花朵,進而被吸引。但這項功能卻意外消耗大量效能,因為地圖上所有的蝴蝶都會持續檢測玩家的物品。起初,團隊並未察覺問題所在,直到測試時發現:「遊戲執行速度為何異常緩慢?」隨後,他們耗費數小時才找出問題根源。

螞蟻也引發了類似的狀況。Gardiner 提到,當時團隊中的美術 Mark Teare 將螞蟻放入遊戲世界時,不慎設定錯誤,讓這些微小的螞蟻都擁有獨立的光影效果。在當時,陰影渲染對效能的要求極高,Teare 說:「成千上萬隻你幾乎看不見的螞蟻,都投射出微小的陰影。」

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