歷史再次重演?《漫威爭鋒》剛上線,玩家已開始抱怨「大家只想選輸出」
6v6 免費英雄射擊《漫威爭鋒》(Marvel Rivals)已經在 12 月 6 日正式上線,官方今(9)日宣布三天全平台玩家突破 1000 萬,在 Steam 上 24 小時高峰也突破 48 萬人,可說成績不俗。不過這款類似《鬥陣特攻》玩法的遊戲也馬上面臨了同一個問題,那就是有玩家抱怨大家都只玩輸出,坦補乏人問津。
《漫威爭鋒》的地圖玩法包含占據點、護送、單純擊殺敵人等,且與《鬥陣特攻》相同,都有著「坦、補、輸出」的概念,最大的差別可能是在於一邊是漫威角色與能力,一邊則是原創角色與背景。
而也由於《漫威爭鋒》並未限定玩家選什麼角色,跟《鬥陣特攻》剛上線的時候一樣,多數人幾乎都只想選輸出帥一波,加上一些人氣角鋼鐵人、蜘蛛人等都是屬於輸出,因此不少坦補角色都乏人問津,造成戰況的不平衡,《漫威爭鋒》才剛上線就陷入玩家開始抱怨輸出太多的情況,可說歷史再次重演。
《鬥陣特攻》後續採用了 222 排隊的做法來解決這個問題,也就是 2 坦克、2 輸出、2 輔助的固定陣容(進入二代更縮減成 122 的五人陣形),在排隊時就要選定自己的位置,在戰況中換角也只能換同一個位置的英雄,雖然看似平衡,但也讓整體陣容的較為侷限,樂趣與可看性都下降不少。
因此就有玩家也反應,雖然目前排隊情況不平衡,但仍希望開發團隊不要加入角色類型佇列,讓大家自由發揮;其實《漫威爭鋒》官方似乎也是這麼想,其中製作人回應表示希望玩家能夠發揮創造力,所以不想限制隊伍中角色的數量。只是這個不管怎麼做幾乎都會有正反方意見,創意與樂趣 vs 遊戲平衡要怎麼拿捏,只能讓開發團隊進行最後的定奪。
《漫威爭鋒》目前已經在 PC 的 Steam、Epic Games Store,以及 PS5、Xbox Series X/S 等平台上線,遊戲為免費遊玩。
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